AMD Radeon R9 270 1024SP AMD Radeon R9 270 1024SP
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vergelijking AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon R9 270 1024SP

AMD Radeon R9 270 1024SP

Beoordeling: 16 punten
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Beoordeling: 42 punten
Cijfer
AMD Radeon R9 270 1024SP
AMD Radeon RX 6600
Uitvoering
5
7
Geheugen
1
1
Algemene informatie
7
8
Functies
6
7
Benchmarktests
2
4
Poorten
7
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon R9 270 1024SP: 4681 AMD Radeon RX 6600: 12709

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon R9 270 1024SP: 6275 AMD Radeon RX 6600: 21479

Unigine Heaven 4.0 testscore

AMD Radeon R9 270 1024SP: 703 AMD Radeon RX 6600:

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon R9 270 1024SP: 900 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD Radeon R9 270 1024SP: 2 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Beschrijving

De AMD Radeon R9 270 1024SP-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. AMD Radeon RX 6600 op de RDNA 2.0-architectuur. De eerste heeft 2800 miljoen transistors. De tweede is 11060 miljoen. AMD Radeon R9 270 1024SP heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 900 MHz versus 1626 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon R9 270 1024SP heeft 2 GB. AMD Radeon RX 6600 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 153.6 Gb/s versus 224 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon R9 270 1024SP is 1.86.23.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon R9 270 1024SP 4681 punten. En hier is de tweede kaart 12709 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 6275 punten. Tweede 21479 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart AMD Radeon R9 270 1024SP heeft Directx-versie 11.1. Videokaart AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom AMD Radeon RX 6600 beter is dan AMD Radeon R9 270 1024SP

Vergelijking van AMD Radeon R9 270 1024SP en AMD Radeon RX 6600: hoogtepunten

AMD Radeon R9 270 1024SP
AMD Radeon R9 270 1024SP
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
900 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1200 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
1024
max 18432
Gemeen: 1326.3
1792
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
16
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
30 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
64
max 880
Gemeen: 140.1
112
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1024
max 17408
Gemeen:
1792
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
16
max 220
Gemeen:
28
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
512
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
925 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
GCN 1.0
RDNA 2.0
GPU-naam
Pitcairn
Navi 23
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
153.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
212
max 826
Gemeen: 356.7
237
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Volcanic Islands
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
450
max 1300
Gemeen:
300
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
150 W
Gemeen: 160 W
132 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
2800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
11060 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4681
max 30117
Gemeen: 7628.6
12709
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
6275
max 51062
Gemeen: 11859.1
21479
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
703
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Aantal 6-pins connectoren
1
max 2
Gemeen: 1.2
max 2
Gemeen: 1.2
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
1.4
max 2.1
Gemeen: 1.9
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon R9 270 1024SP-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon R9 270 1024SP scoorde 4681 punten. De tweede videokaart scoorde 12709 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon R9 270 1024SP is 1.86 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 9.23 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon R9 270 1024SP 150 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon R9 270 1024SP en AMD Radeon RX 6600?

AMD Radeon R9 270 1024SP werkt op 900 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 925 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 6600 bereikt 1626 MHz. In turbomodus bereikt hij 2491 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon R9 270 1024SP ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 153.6 GB/s. AMD Radeon RX 6600 werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 153.6 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon R9 270 1024SP heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 6600 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon R9 270 1024SP gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 6600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon R9 270 1024SP is gebouwd op GCN 1.0. AMD Radeon RX 6600 gebruikt de RDNA 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon R9 270 1024SP is uitgerust met Pitcairn. AMD Radeon RX 6600 is ingesteld op Navi 23.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon R9 270 1024SP heeft 2800 miljoen transistors. AMD Radeon RX 6600 heeft 11060 miljoen transistors