AMD Radeon R5 A255 AMD Radeon R5 A255
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vergelijking AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon R5 A255

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Beoordeling: 72 punten
Cijfer
AMD Radeon R5 A255
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Uitvoering
5
7
Geheugen
1
8
Algemene informatie
5
8
Functies
7
9

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon R5 A255: 925 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

AMD Radeon R5 A255: 1 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Geheugenbandbreedte

AMD Radeon R5 A255: 64 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

GPU-geheugensnelheid

AMD Radeon R5 A255: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon R5 A255: 0.75 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

Beschrijving

De AMD Radeon R5 A255-videokaart is gebaseerd op de GCN 3.0-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 1550 miljoen transistors. De tweede is 17400 miljoen. AMD Radeon R5 A255 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 925 MHz versus 1575 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon R5 A255 heeft 1 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 64 Gb/s versus 608.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon R5 A255 is 0.75.29.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon R5 A255 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 21653 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 29198 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart AMD Radeon R5 A255 heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti beter is dan AMD Radeon R5 A255

Vergelijking van AMD Radeon R5 A255 en NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: hoogtepunten

AMD Radeon R5 A255
AMD Radeon R5 A255
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
925 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
384
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
6144
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
6
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
940 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
GCN 3.0
Ampere
GPU-naam
Topaz
GA104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
64 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
125
max 826
Gemeen: 356.7
392
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
Samsung
Jaar van uitgifte
2014
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1550 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
17400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon R5 A255-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon R5 A255 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 21653 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon R5 A255 is 0.75 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 21.29 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon R5 A255 Er is geen data Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon R5 A255 en NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

AMD Radeon R5 A255 werkt op 925 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 940 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti bereikt 1575 MHz. In turbomodus bereikt hij 1770 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon R5 A255 ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 64 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 64 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon R5 A255 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon R5 A255 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon R5 A255 is gebouwd op GCN 3.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon R5 A255 is uitgerust met Topaz. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is ingesteld op GA104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon R5 A255 heeft 1550 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti heeft 17400 miljoen transistors