NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce RTX 4080

Beoordeling: 0 punten
AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

Beoordeling: 58 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon Pro W6800
Uitvoering
8
9
Geheugen
1
8
Algemene informatie
8
8
Functies
8
7
Poorten
7
0

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1925 MHz AMD Radeon Pro W6800: 2075 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4080: 16 GB AMD Radeon Pro W6800: 32 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA GeForce RTX 4080: 1.152 GB/s AMD Radeon Pro W6800: 512 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA GeForce RTX 4080: 2250 MHz AMD Radeon Pro W6800: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4080: 39.93 TFLOPS AMD Radeon Pro W6800: 18.5 TFLOPS

Beschrijving

De NVIDIA GeForce RTX 4080-videokaart is gebaseerd op de Lovelace-architectuur. AMD Radeon Pro W6800 op de RDNA 2.0-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 26800 miljoen. NVIDIA GeForce RTX 4080 heeft een transistorgrootte van 5 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1925 MHz versus 2075 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce RTX 4080 heeft 16 GB. AMD Radeon Pro W6800 heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 1.152 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce RTX 4080 is 39.93.5.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce RTX 4080 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 17319 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 4080 heeft Directx-versie 12.2. Videokaart AMD Radeon Pro W6800 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom AMD Radeon Pro W6800 beter is dan NVIDIA GeForce RTX 4080

  • GPU-geheugensnelheid 2250 MHz против 2000 MHz, meer 13%
  • FLOPS 39.93 TFLOPS против 18.5 TFLOPS, meer 116%
  • Technologisch proces 5 nm против 7 nm, minder door -29%

Vergelijking van NVIDIA GeForce RTX 4080 en AMD Radeon Pro W6800: hoogtepunten

NVIDIA GeForce RTX 4080
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1925 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
2075 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
39.93 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
32 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
14080
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
199 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
223 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
304
max 880
Gemeen: 140.1
240
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
9728
max 17408
Gemeen:
3840
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
64000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2075 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
2320 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Lovelace
RDNA 2.0
GPU-naam
AD103
Navi 21
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
1.152 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
32 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
380
max 826
Gemeen: 356.7
520
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
336
max 524
Gemeen: 250.2
267
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 40
Radeon Pro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
800
max 1300
Gemeen:
600
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
400 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
5 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
142 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
60 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
52 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
9
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Poorten
Aantal connectoren 16-polig
1
max 1
Gemeen: 1
max 1
Gemeen: 1
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce RTX 4080-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 17319 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 is 39.93 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 18.5 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce RTX 4080 400 Watt. AMD Radeon Pro W6800 250 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce RTX 4080 en AMD Radeon Pro W6800?

NVIDIA GeForce RTX 4080 werkt op 1925 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2075 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon Pro W6800 bereikt 2075 MHz. In turbomodus bereikt hij 2320 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce RTX 4080 ondersteunt GDDR6. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 1.152 GB/s. AMD Radeon Pro W6800 werkt met GDDR6. De tweede heeft 32 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 1.152 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce RTX 4080 heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon Pro W6800 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 4080 gebruikt Er is geen data. AMD Radeon Pro W6800 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce RTX 4080 is gebouwd op Lovelace. AMD Radeon Pro W6800 gebruikt de RDNA 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce RTX 4080 is uitgerust met AD103. AMD Radeon Pro W6800 is ingesteld op Navi 21.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. AMD Radeon Pro W6800 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 4080 heeft Er is geen data miljoen transistors. AMD Radeon Pro W6800 heeft 26800 miljoen transistors