AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon Pro W5700 AMD Radeon Pro W5700
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro W5700

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Beoordeling: 11 punten
AMD Radeon Pro W5700

WINNER
AMD Radeon Pro W5700

Beoordeling: 47 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon Pro W5700
Uitvoering
5
6
Geheugen
5
6
Algemene informatie
5
8
Functies
7
7
Benchmarktests
1
5
Poorten
0
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 5300M: 3237 AMD Radeon Pro W5700: 14293

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5300M: 53844 AMD Radeon Pro W5700:

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 5300M: 8768 AMD Radeon Pro W5700:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 5300M: 9938 AMD Radeon Pro W5700:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5300M: 13839 AMD Radeon Pro W5700:

Beschrijving

De AMD Radeon RX 5300M-videokaart is gebaseerd op de RDNA 1.0-architectuur. AMD Radeon Pro W5700 op de RDNA 1.0-architectuur. De eerste heeft 6400 miljoen transistors. De tweede is 10300 miljoen. AMD Radeon RX 5300M heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1000 MHz versus 1400 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 5300M heeft 3 GB. AMD Radeon Pro W5700 heeft 3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 168 Gb/s versus 448 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 5300M is 3.89.64.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 5300M 3237 punten. En hier is de tweede kaart 14293 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 9938 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x8. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX 5300M heeft Directx-versie 12.1. Videokaart AMD Radeon Pro W5700 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon Pro W5700 beter is dan AMD Radeon RX 5300M

  • Stroomverbruik (TDP) 85 W против 205 W, minder door -59%

Vergelijking van AMD Radeon RX 5300M en AMD Radeon Pro W5700: hoogtepunten

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon Pro W5700
AMD Radeon Pro W5700
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
8.64 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
46 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
120 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
88
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1408
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
22
max 220
Gemeen:
36
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1445 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1880 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
277.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 1.0
RDNA 1.0
GPU-naam
Navi 14
Navi 10
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
168 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
96 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
158
max 826
Gemeen: 356.7
251
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2019
max 2023
Gemeen:
2019
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
85 W
Gemeen: 160 W
205 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
3237
max 30117
Gemeen: 7628.6
14293
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
53844
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
8768
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
9938
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
13839
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
37863
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Poorten
Koppel
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 5300M-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 5300M scoorde 3237 punten. De tweede videokaart scoorde 14293 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M is 3.89 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 8.64 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 5300M 85 Watt. AMD Radeon Pro W5700 205 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 5300M en AMD Radeon Pro W5700?

AMD Radeon RX 5300M werkt op 1000 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1445 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon Pro W5700 bereikt 1400 MHz. In turbomodus bereikt hij 1880 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 5300M ondersteunt GDDR6. 3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 168 GB/s. AMD Radeon Pro W5700 werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 168 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 5300M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon Pro W5700 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 5300M gebruikt Er is geen data. AMD Radeon Pro W5700 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 5300M is gebouwd op RDNA 1.0. AMD Radeon Pro W5700 gebruikt de RDNA 1.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 5300M is uitgerust met Navi 14. AMD Radeon Pro W5700 is ingesteld op Navi 10.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. AMD Radeon Pro W5700 8 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 5300M heeft 6400 miljoen transistors. AMD Radeon Pro W5700 heeft 10300 miljoen transistors