AMD Radeon Pro V340 AMD Radeon Pro V340
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Vergelijking AMD Radeon Pro V340 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

AMD Radeon Pro V340

AMD Radeon Pro V340

Beoordeling: 9 punten
NVIDIA Quadro RTX 5000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000

Beoordeling: 52 punten
Cijfer
AMD Radeon Pro V340
NVIDIA Quadro RTX 5000
Uitvoering
6
7
Geheugen
3
7
Algemene informatie
5
7
Functies
7
8
Benchmarktests
1
5
Poorten
0
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon Pro V340: 2785 NVIDIA Quadro RTX 5000: 15678

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon Pro V340: 852 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

RAM

AMD Radeon Pro V340: 16 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Geheugenbandbreedte

AMD Radeon Pro V340: 483.8 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Effectieve geheugensnelheid

AMD Radeon Pro V340: 2000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 14000 MHz

Beschrijving

De AMD Radeon Pro V340-videokaart is gebaseerd op de GCN 5.0-architectuur. NVIDIA Quadro RTX 5000 op de Turing-architectuur. De eerste heeft 12500 miljoen transistors. De tweede is 13600 miljoen. AMD Radeon Pro V340 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 852 MHz versus 1620 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon Pro V340 heeft 16 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 483.8 Gb/s versus 448 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon Pro V340 is 11.12.58.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon Pro V340 2785 punten. En hier is de tweede kaart 15678 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon Pro V340 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA Quadro RTX 5000 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA Quadro RTX 5000 beter is dan AMD Radeon Pro V340

  • Geheugenbandbreedte 483.8 GB/s против 448 GB/s, meer 8%

Vergelijking van AMD Radeon Pro V340 en NVIDIA Quadro RTX 5000: hoogtepunten

AMD Radeon Pro V340
AMD Radeon Pro V340
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
852 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
945 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
11.12 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
96 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3584
max 17408
Gemeen:
3072
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
56
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1500 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
336 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
332.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 5.0
Turing
GPU-naam
Vega 10
TU104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
483.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
2000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
495
max 826
Gemeen: 356.7
545
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
269
max 524
Gemeen: 250.2
265
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Radeon Pro
Quadro
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
550
max 1300
Gemeen:
550
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2018
max 2023
Gemeen:
2018
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
230 W
Gemeen: 160 W
230 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
12500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
13600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
111 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
2785
max 30117
Gemeen: 7628.6
15678
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
1
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon Pro V340-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon Pro V340 scoorde 2785 punten. De tweede videokaart scoorde 15678 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon Pro V340 is 11.12 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 11.58 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon Pro V340 230 Watt. NVIDIA Quadro RTX 5000 230 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon Pro V340 en NVIDIA Quadro RTX 5000?

AMD Radeon Pro V340 werkt op 852 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1500 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro RTX 5000 bereikt 1620 MHz. In turbomodus bereikt hij 1815 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon Pro V340 ondersteunt GDDREr is geen data. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 483.8 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 werkt met GDDR6. De tweede heeft 16 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 483.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon Pro V340 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro RTX 5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon Pro V340 gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro RTX 5000 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon Pro V340 is gebouwd op GCN 5.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon Pro V340 is uitgerust met Vega 10. NVIDIA Quadro RTX 5000 is ingesteld op TU104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon Pro V340 heeft 12500 miljoen transistors. NVIDIA Quadro RTX 5000 heeft 13600 miljoen transistors