AMD Radeon Instinct MI50 AMD Radeon Instinct MI50
Intel Iris Xe Graphics 96EU Intel Iris Xe Graphics 96EU
VS

Vergelijking AMD Radeon Instinct MI50 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU

AMD Radeon Instinct MI50

WINNER
AMD Radeon Instinct MI50

Beoordeling: 0 punten
Intel Iris Xe Graphics 96EU

Intel Iris Xe Graphics 96EU

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
AMD Radeon Instinct MI50
Intel Iris Xe Graphics 96EU
Uitvoering
6
4
Geheugen
1
0
Algemene informatie
8
5
Functies
7
8
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon Instinct MI50: 1200 MHz Intel Iris Xe Graphics 96EU: 300 MHz

RAM

AMD Radeon Instinct MI50: 16 GB Intel Iris Xe Graphics 96EU: GB

Geheugenbandbreedte

AMD Radeon Instinct MI50: 1.024 GB/s Intel Iris Xe Graphics 96EU: GB/s

GPU-geheugensnelheid

AMD Radeon Instinct MI50: 1000 MHz Intel Iris Xe Graphics 96EU: MHz

FLOPS

AMD Radeon Instinct MI50: 13.88 TFLOPS Intel Iris Xe Graphics 96EU: 2.21 TFLOPS

Beschrijving

De AMD Radeon Instinct MI50-videokaart is gebaseerd op de GCN 5.1-architectuur. Intel Iris Xe Graphics 96EU op de Generation 12.2-architectuur. De eerste heeft 13230 miljoen transistors. De tweede is Er is geen data miljoen. AMD Radeon Instinct MI50 heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 10.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1200 MHz versus 300 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon Instinct MI50 heeft 16 GB. Intel Iris Xe Graphics 96EU heeft 16 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 1.024 Gb/s versus Er is geen data Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon Instinct MI50 is 13.88.21.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon Instinct MI50 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart AMD Radeon Instinct MI50 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Intel Iris Xe Graphics 96EU -- Directx-versie - 12.1.

Waarom AMD Radeon Instinct MI50 beter is dan Intel Iris Xe Graphics 96EU

  • GPU basis kloksnelheid 1200 MHz против 300 MHz, meer 300%
  • FLOPS 13.88 TFLOPS против 2.21 TFLOPS, meer 528%
  • Turbo-gpu 1746 MHz против 1400 MHz, meer 25%
  • Technologisch proces 7 nm против 10 nm, minder door -30%
  • Aantal draden 3840 против 768 , meer 400%

Vergelijking van AMD Radeon Instinct MI50 en Intel Iris Xe Graphics 96EU: hoogtepunten

AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon Instinct MI50
Intel Iris Xe Graphics 96EU
Intel Iris Xe Graphics 96EU
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1200 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
13.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.21 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
3840
max 18432
Gemeen: 1326.3
768
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
112 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
34 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
240
max 880
Gemeen: 140.1
48
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
24
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3840
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
60
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1746 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1400 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
GCN 5.1
Generation 12.2
GPU-naam
Vega 20
Alder Lake GT1
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
1.024 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
4096 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
331
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
267
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Radeon Instinct
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
Intel
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
700
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2018
max 2023
Gemeen:
2022
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
300 W
Gemeen: 160 W
45 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
10 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
13230 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Poorten
Aantal 6-pins connectoren
1
max 2
Gemeen: 1.2
max 2
Gemeen: 1.2
Aantal connectoren 8-polig
1
max 4
Gemeen: 1.4
max 4
Gemeen: 1.4
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
1
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon Instinct MI50-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon Instinct MI50 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI50 is 13.88 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.21 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon Instinct MI50 300 Watt. Intel Iris Xe Graphics 96EU 45 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon Instinct MI50 en Intel Iris Xe Graphics 96EU?

AMD Radeon Instinct MI50 werkt op 1200 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1746 MHz. De klokbasisfrequentie van Intel Iris Xe Graphics 96EU bereikt 300 MHz. In turbomodus bereikt hij 1400 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon Instinct MI50 ondersteunt GDDREr is geen data. 16 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 1.024 GB/s. Intel Iris Xe Graphics 96EU werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 1.024 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon Instinct MI50 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. Intel Iris Xe Graphics 96EU is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon Instinct MI50 gebruikt Er is geen data. Intel Iris Xe Graphics 96EU is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon Instinct MI50 is gebouwd op GCN 5.1. Intel Iris Xe Graphics 96EU gebruikt de Generation 12.2-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon Instinct MI50 is uitgerust met Vega 20. Intel Iris Xe Graphics 96EU is ingesteld op Alder Lake GT1.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. Intel Iris Xe Graphics 96EU 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon Instinct MI50 heeft 13230 miljoen transistors. Intel Iris Xe Graphics 96EU heeft Er is geen data miljoen transistors