Zotac GeForce GTX 1650 OC Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 960 AMP! Zotac GeForce GTX 960 AMP!
VS

Perbandingan Zotac GeForce GTX 1650 OC vs Zotac GeForce GTX 960 AMP!

Zotac GeForce GTX 1650 OC

WINNER
Zotac GeForce GTX 1650 OC

Rating: 25 mata
Zotac GeForce GTX 960 AMP!

Zotac GeForce GTX 960 AMP!

Rating: 20 mata
Gred
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
Prestasi
6
6
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
2
2
Pelabuhan
4
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 7473 Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 5932

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 48696 Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 49067

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8472 Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 6585

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8866 Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 7781

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 13145 Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 10585

Penerangan

Kad video Zotac GeForce GTX 1650 OC adalah berdasarkan seni bina Turing. Zotac GeForce GTX 960 AMP! pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 4700 juta transistor. Yang kedua ialah 2940 juta. Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1485 MHz berbanding 1266 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai 4 GB. Zotac GeForce GTX 960 AMP! telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 128 Gb/s berbanding 112.2 Gb/s yang kedua.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1650 OC ialah 2.9. Di Zotac GeForce GTX 960 AMP! 2.57.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Zotac GeForce GTX 1650 OC mendapat 7473 mata. Dan inilah mata kad kedua 5932. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 8866 mata. Mata 7781 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Zotac GeForce GTX 960 AMP! -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai 75W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk Zotac GeForce GTX 960 AMP!.

Bagaimana Zotac GeForce GTX 1650 OC lebih baik daripada Zotac GeForce GTX 960 AMP!

  • Markah tanda laluan 7473 против 5932 , lebih lanjut mengenai 26%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 8472 против 6585 , lebih lanjut mengenai 29%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 8866 против 7781 , lebih lanjut mengenai 14%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 13145 против 10585 , lebih lanjut mengenai 24%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 43055 против 30226 , lebih lanjut mengenai 42%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 359646 против 305557 , lebih lanjut mengenai 18%
  • Jam asas GPU 1485 MHz против 1266 MHz, lebih lanjut mengenai 17%

Sorotan Perbandingan Zotac GeForce GTX 1650 OC lwn Zotac GeForce GTX 960 AMP!

Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1485 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1266 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.9 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.57 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
54.24 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
40.5 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
56
max 880
Average: 140.1
64
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
896
max 17408
Average:
1024
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
1024
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1695 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1329 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
94.92 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
81 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Maxwell
nama GPU
TU117
GM206
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
128 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
228
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
75 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4700 million
max 80000
Average: 7150 million
2940 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
151 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
208 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7473
max 30117
Average: 7628.6
5932
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
48696
max 196940
Average: 80042.3
49067
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
8472
max 39424
Average: 12463
6585
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
8866
max 51062
Average: 11859.1
7781
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
13145
max 59675
Average: 18799.9
10585
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
43055
max 97329
Average: 37830.6
30226
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
359646
max 539757
Average: 372425.7
305557
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
44
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
43
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
49
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
22
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
87
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
87
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
4
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
5
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
29
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
42
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
41
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
102
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
101
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Zotac GeForce GTX 1650 OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Zotac GeForce GTX 1650 OC mendapat 7473 mata. Kad video kedua memperoleh 5932 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1650 OC ialah 2.9 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.57 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Zotac GeForce GTX 1650 OC 75 Watt. Zotac GeForce GTX 960 AMP! 120 Watt.

Berapa pantaskah Zotac GeForce GTX 1650 OC dan Zotac GeForce GTX 960 AMP!?

Zotac GeForce GTX 1650 OC beroperasi pada 1485 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1695 MHz. Kekerapan asas jam Zotac GeForce GTX 960 AMP! mencapai 1266 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1329 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Zotac GeForce GTX 1650 OC menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 128 GB/s. Zotac GeForce GTX 960 AMP! berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 128 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai 1 output HDMI. Zotac GeForce GTX 960 AMP! dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1650 OC menggunakan Tiada data. Zotac GeForce GTX 960 AMP! dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Zotac GeForce GTX 1650 OC dibina pada Turing. Zotac GeForce GTX 960 AMP! menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1650 OC dilengkapi dengan TU117. Zotac GeForce GTX 960 AMP! ditetapkan kepada GM206.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Zotac GeForce GTX 960 AMP! 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Zotac GeForce GTX 1650 OC mempunyai 4700 juta transistor. Zotac GeForce GTX 960 AMP! mempunyai 2940 juta transistor