Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Gigabyte GeForce GTX Titan X Gigabyte GeForce GTX Titan X
VS

Perbandingan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT vs Gigabyte GeForce GTX Titan X

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

Rating: 54 mata
Gred
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Prestasi
7
6
Ingatan
6
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
5
4
Pelabuhan
4
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 16231 Gigabyte GeForce GTX Titan X: 12942

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 136081 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 21339 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 24515 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 34308 Gigabyte GeForce GTX Titan X:

Penerangan

Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT adalah berdasarkan seni bina Navi / RDNA. Gigabyte GeForce GTX Titan X pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1770 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 8 GB. Gigabyte GeForce GTX Titan X telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 337 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT ialah 9.84. Di Gigabyte GeForce GTX Titan X 6.02.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mendapat 16231 mata. Dan inilah mata kad kedua 12942. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 24515 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai versi Directx 12. Kad video Gigabyte GeForce GTX Titan X -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 225W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Gigabyte GeForce GTX Titan X.

Bagaimana Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT lebih baik daripada Gigabyte GeForce GTX Titan X

  • Markah tanda laluan 16231 против 12942 , lebih lanjut mengenai 25%
  • Jam asas GPU 1770 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 77%
  • Lebar Jalur Memori 448 GB/s против 337 GB/s, lebih lanjut mengenai 33%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 14000 MHz против 7012 MHz, lebih lanjut mengenai 100%
  • FLOPS 9.84 TFLOPS против 6.02 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 63%
  • GPU Turbo 2010 MHz против 1089 MHz, lebih lanjut mengenai 85%

Sorotan Perbandingan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT lwn Gigabyte GeForce GTX Titan X

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Gigabyte GeForce GTX Titan X
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1770 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.84 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.02 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
128.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
192
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
3072
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
2010 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1089 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
321.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
192 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Navi / RDNA
Maxwell 2.0
nama GPU
Navi 10
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
251
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Polaris
GeForce 900
Pengeluar
GlobalFoundries
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
225 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
306 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
135 mm
max 620
Average: 89.6 mm
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.4
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16231
max 30117
Average: 7628.6
12942
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
136081
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
21339
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
24515
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
34308
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
64065
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
439840
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
96
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
134
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
133
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
97
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
72
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
160
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
154
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
180
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
163
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mendapat 16231 mata. Kad video kedua memperoleh 12942 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT ialah 9.84 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.02 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT 225 Watt. Gigabyte GeForce GTX Titan X 250 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dan Gigabyte GeForce GTX Titan X?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT beroperasi pada 1770 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 2010 MHz. Kekerapan asas jam Gigabyte GeForce GTX Titan X mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1089 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. Gigabyte GeForce GTX Titan X berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 12 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 2 output HDMI. Gigabyte GeForce GTX Titan X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT menggunakan Tiada data. Gigabyte GeForce GTX Titan X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dibina pada Navi / RDNA. Gigabyte GeForce GTX Titan X menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dilengkapi dengan Navi 10. Gigabyte GeForce GTX Titan X ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. Gigabyte GeForce GTX Titan X 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 10300 juta transistor. Gigabyte GeForce GTX Titan X mempunyai 8000 juta transistor