NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX Titan Palit GeForce GTX Titan
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs Palit GeForce GTX Titan

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Rating: 10 mata
Palit GeForce GTX Titan

WINNER
Palit GeForce GTX Titan

Rating: 28 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX Titan
Prestasi
4
5
Ingatan
2
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
6
Ujian dalam tanda aras
1
3
Pelabuhan
0
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 2960 Palit GeForce GTX Titan: 8547

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3336 Palit GeForce GTX Titan: 10559

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 3858 Palit GeForce GTX Titan:

Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 14896 Palit GeForce GTX Titan:

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: 534 Palit GeForce GTX Titan: 1798

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti adalah berdasarkan seni bina Fermi. Palit GeForce GTX Titan pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 1950 juta transistor. Yang kedua ialah 7080 juta. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 823 MHz berbanding 836 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai 1 GB. Palit GeForce GTX Titan telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 128 Gb/s berbanding 288 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ialah 1.25. Di Palit GeForce GTX Titan 4.39.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mendapat 2960 mata. Dan inilah mata kad kedua 8547. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3336 mata. Mata 10559 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai versi Directx 11. Kad video Palit GeForce GTX Titan -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai 170W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Palit GeForce GTX Titan.

Bagaimana Palit GeForce GTX Titan lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 560 Ti lwn Palit GeForce GTX Titan

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX Titan
Palit GeForce GTX Titan
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
823 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.25 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.39 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
13.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
384
max 17408
Average:
2688
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
1536
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
52.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Fermi
Kepler
nama GPU
GF114
GK110
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
128 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
4008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
332
max 826
Average: 356.7
561
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 500
GeForce 700
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2011
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
170 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1950 million
max 80000
Average: 7150 million
7080 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
228 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
249 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
2.1
max 9
Average:
3.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2960
max 30117
Average: 7628.6
8547
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3336
max 51062
Average: 11859.1
10559
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
3858
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
14896
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
534
max 4726
Average: 1291.1
1798
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
37
max 128
Average: 47.1
85
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 560 Ti dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mendapat 2960 mata. Kad video kedua memperoleh 8547 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ialah 1.25 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.39 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 170 Watt. Palit GeForce GTX Titan 250 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 560 Ti dan Palit GeForce GTX Titan?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti beroperasi pada 823 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Palit GeForce GTX Titan mencapai 836 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 876 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 128 GB/s. Palit GeForce GTX Titan berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 128 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai Tiada data output HDMI. Palit GeForce GTX Titan dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti menggunakan Tiada data. Palit GeForce GTX Titan dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti dibina pada Fermi. Palit GeForce GTX Titan menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti dilengkapi dengan GF114. Palit GeForce GTX Titan ditetapkan kepada GK110.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. Palit GeForce GTX Titan 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti mempunyai 1950 juta transistor. Palit GeForce GTX Titan mempunyai 7080 juta transistor