NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA RTX A4000 NVIDIA RTX A4000
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Rating: 16 mata
NVIDIA RTX A4000

WINNER
NVIDIA RTX A4000

Rating: 65 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA RTX A4000
Prestasi
5
6
Ingatan
1
7
Maklumat am
5
8
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
2
6

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA RTX A4000: 19568

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA RTX A4000: 735 MHz

Ram

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA RTX A4000: 16 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA RTX A4000: 448 GB/s

Kekerapan memori GPU

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA RTX A4000: 1750 MHz

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX550 adalah berdasarkan seni bina Turing. NVIDIA RTX A4000 pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 4700 juta transistor. Yang kedua ialah 17400 juta. NVIDIA GeForce MX550 mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1065 MHz berbanding 735 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX550 mempunyai 4 GB. NVIDIA RTX A4000 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 96 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 ialah 2.77. Di NVIDIA RTX A4000 19.63.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX550 mendapat 4852 mata. Dan inilah mata kad kedua 19568. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX550 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA RTX A4000 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX550 mempunyai 25W keperluan pelesapan haba berbanding 140W untuk NVIDIA RTX A4000.

Bagaimana NVIDIA RTX A4000 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX550

  • Jam asas GPU 1065 MHz против 735 MHz, lebih lanjut mengenai 45%
  • Pelesapan haba (TDP) 25 W против 140 W, kurang oleh -82%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX550 lwn NVIDIA RTX A4000

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA RTX A4000
NVIDIA RTX A4000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1065 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
735 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
19.63 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
1024
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
21 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 880
Average: 140.1
192
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1024
max 17408
Average:
6144
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1320 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
nama seni bina
Turing
Ampere
nama GPU
TU117
GA104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
392
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
TSMC
Samsung
Tahun terbitan
2021
max 2023
Average:
2021
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
25 W
Average: 160 W
140 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4700 million
max 80000
Average: 7150 million
17400 million
max 80000
Average: 7150 million
Tujuan
Laptop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
8.6
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
4852
max 30117
Average: 7628.6
19568
max 30117
Average: 7628.6

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX550 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX550 mendapat 4852 mata. Kad video kedua memperoleh 19568 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550 ialah 2.77 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 19.63 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX550 25 Watt. NVIDIA RTX A4000 140 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX550 dan NVIDIA RTX A4000?

NVIDIA GeForce MX550 beroperasi pada 1065 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1320 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA RTX A4000 mencapai 735 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1560 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX550 menyokong GDDR6. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 96 GB/s. NVIDIA RTX A4000 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 16 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 96 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX550 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA RTX A4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX550 menggunakan Tiada data. NVIDIA RTX A4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX550 dibina pada Turing. NVIDIA RTX A4000 menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX550 dilengkapi dengan TU117. NVIDIA RTX A4000 ditetapkan kepada GA104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai Tiada data lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah Tiada data. NVIDIA RTX A4000 Tiada data lorong PCIe. Versi PCIe Tiada data.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX550 mempunyai 4700 juta transistor. NVIDIA RTX A4000 mempunyai 17400 juta transistor