NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD FirePro W7170M AMD FirePro W7170M
VS

Perbandingan NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Rating: 49 mata
AMD FirePro W7170M

AMD FirePro W7170M

Rating: 13 mata
Gred
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD FirePro W7170M
Prestasi
7
4
Ingatan
7
3
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
5
1
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 14550 AMD FirePro W7170M: 3836

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 115044 AMD FirePro W7170M: 42980

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 18583 AMD FirePro W7170M: 6159

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 22597 AMD FirePro W7170M: 6912

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 24152 AMD FirePro W7170M: 9676

Penerangan

Kad video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile adalah berdasarkan seni bina Turing. AMD FirePro W7170M pada seni bina GCN 3.0. Yang pertama mempunyai 13600 juta transistor. Yang kedua ialah 5000 juta. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1365 MHz berbanding 723 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai 16 GB. AMD FirePro W7170M telah dipasang 16 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 160 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile ialah 10.64. Di AMD FirePro W7170M 2.9.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mendapat 14550 mata. Dan inilah mata kad kedua 3836. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 22597 mata. Mata 6912 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai versi Directx 12.2. Kad video AMD FirePro W7170M -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai 110W keperluan pelesapan haba berbanding 100W untuk AMD FirePro W7170M.

Bagaimana NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile lebih baik daripada AMD FirePro W7170M

  • Markah tanda laluan 14550 против 3836 , lebih lanjut mengenai 279%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 115044 против 42980 , lebih lanjut mengenai 168%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 18583 против 6159 , lebih lanjut mengenai 202%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 22597 против 6912 , lebih lanjut mengenai 227%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 24152 против 9676 , lebih lanjut mengenai 150%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 53123 против 26257 , lebih lanjut mengenai 102%
  • Skor ujian Unigine Heaven 3.0 296 против 76 , lebih lanjut mengenai 289%
  • Jam asas GPU 1365 MHz против 723 MHz, lebih lanjut mengenai 89%

Sorotan Perbandingan NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile lwn AMD FirePro W7170M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD FirePro W7170M
AMD FirePro W7170M
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1365 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
723 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
10.64 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.9 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
113 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
192
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3072
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
512
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1770 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
296.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
92.54 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
GCN 3.0
nama GPU
TU104
Amethyst
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
545
max 826
Average: 356.7
366
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
2015
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
110 W
Average: 160 W
100 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
13600 million
max 80000
Average: 7150 million
5000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14550
max 30117
Average: 7628.6
3836
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
115044
max 196940
Average: 80042.3
42980
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
18583
max 39424
Average: 12463
6159
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
22597
max 51062
Average: 11859.1
6912
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
24152
max 59675
Average: 18799.9
9676
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
53123
max 97329
Average: 37830.6
26257
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
491635
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
296
max 61874
Average: 2402
76
max 61874
Average: 2402
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
118
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
118
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
146
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
91
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
91
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
107
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
107
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
93
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
93
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
25
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
131
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
131
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
129
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
129
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
171
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
171
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mendapat 14550 mata. Kad video kedua memperoleh 3836 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile ialah 10.64 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.9 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 110 Watt. AMD FirePro W7170M 100 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile dan AMD FirePro W7170M?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile beroperasi pada 1365 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1770 MHz. Kekerapan asas jam AMD FirePro W7170M mencapai 723 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile menyokong GDDR6. Memasang 16 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. AMD FirePro W7170M berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai Tiada data output HDMI. AMD FirePro W7170M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile menggunakan Tiada data. AMD FirePro W7170M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile dibina pada Turing. AMD FirePro W7170M menggunakan seni bina GCN 3.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile dilengkapi dengan TU104. AMD FirePro W7170M ditetapkan kepada Amethyst.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD FirePro W7170M 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile mempunyai 13600 juta transistor. AMD FirePro W7170M mempunyai 5000 juta transistor