NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 4000 NVIDIA Quadro RTX 4000
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Rating: 66 mata
NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Quadro RTX 4000

Rating: 51 mata
Gred
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 4000
Prestasi
6
6
Ingatan
2
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
9
8
Ujian dalam tanda aras
7
5
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 19787 NVIDIA Quadro RTX 4000: 15450

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 154058 NVIDIA Quadro RTX 4000:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 27059 NVIDIA Quadro RTX 4000:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 28161 NVIDIA Quadro RTX 4000:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 37963 NVIDIA Quadro RTX 4000:

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 adalah berdasarkan seni bina Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai Tiada data juta transistor. Yang kedua ialah 13600 juta. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai saiz transistor 8 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1410 MHz berbanding 1005 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai 8 GB. NVIDIA Quadro RTX 4000 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 416 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 ialah 16.3. Di NVIDIA Quadro RTX 4000 7.26.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mendapat 19787 mata. Dan inilah mata kad kedua 15450. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 28161 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai versi Directx 12.2. Kad video NVIDIA Quadro RTX 4000 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai 200W keperluan pelesapan haba berbanding 160W untuk NVIDIA Quadro RTX 4000.

Bagaimana NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 lebih baik daripada NVIDIA Quadro RTX 4000

  • Markah tanda laluan 19787 против 15450 , lebih lanjut mengenai 28%
  • Jam asas GPU 1410 MHz против 1005 MHz, lebih lanjut mengenai 40%
  • Lebar Jalur Memori 448 GB/s против 416 GB/s, lebih lanjut mengenai 8%
  • Kekerapan memori GPU 1750 MHz против 1625 MHz, lebih lanjut mengenai 8%
  • FLOPS 16.3 TFLOPS против 7.26 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 125%
  • GPU Turbo 1665 MHz против 1545 MHz, lebih lanjut mengenai 8%
  • Proses teknologi 8 nm против 12 nm, kurang oleh -33%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 lwn NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 4000
NVIDIA Quadro RTX 4000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1410 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1005 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
16.3 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
7.26 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
4864
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
133 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
152
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
80
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
4864
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1665 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
nama seni bina
Ampere
Turing
nama GPU
GA103S
TU104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
416 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
496
max 826
Average: 356.7
545
max 826
Average: 356.7
Panjang
244
max 524
Average: 250.2
239
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 30
Quadro
Pengeluar
Samsung
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
550
max 1300
Average:
450
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2022
max 2023
Average:
2018
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
200 W
Average: 160 W
160 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Harga semasa dikeluarkan
399 $
max 419999
Average: 5679.5 $
899 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
8.6
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
19787
max 30117
Average: 7628.6
15450
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
154058
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
27059
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
28161
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
37963
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Pelabuhan
Bilangan penyambung 12-pin
1
max 1
Average: 1
max 1
Average: 1
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mendapat 19787 mata. Kad video kedua memperoleh 15450 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 ialah 16.3 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 7.26 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 200 Watt. NVIDIA Quadro RTX 4000 160 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 dan NVIDIA Quadro RTX 4000?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 beroperasi pada 1410 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1665 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro RTX 4000 mencapai 1005 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1545 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 4000 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA Quadro RTX 4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro RTX 4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 dibina pada Ampere. NVIDIA Quadro RTX 4000 menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 dilengkapi dengan GA103S. NVIDIA Quadro RTX 4000 ditetapkan kepada TU104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. NVIDIA Quadro RTX 4000 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 mempunyai Tiada data juta transistor. NVIDIA Quadro RTX 4000 mempunyai 13600 juta transistor