NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Perbandingan NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Rating: 34 mata
AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Rating: 24 mata
Gred
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5600M
Prestasi
5
6
Ingatan
6
5
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
3
2
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 10083 AMD Radeon RX 5600M: 7285

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 91089 AMD Radeon RX 5600M: 69683

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 13525 AMD Radeon RX 5600M: 15152

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14792 AMD Radeon RX 5600M: 17006

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 19812 AMD Radeon RX 5600M: 23326

Penerangan

Kad video NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile adalah berdasarkan seni bina Turing. AMD Radeon RX 5600M pada seni bina RDNA 1.0. Yang pertama mempunyai 10800 juta transistor. Yang kedua ialah 10300 juta. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 7.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 945 MHz berbanding 1035 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai 6 GB. AMD Radeon RX 5600M telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 336 Gb/s berbanding 288 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile ialah 5.48. Di AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mendapat 10083 mata. Dan inilah mata kad kedua 7285. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 14792 mata. Mata 17006 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai versi Directx 12.2. Kad video AMD Radeon RX 5600M -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai 80W keperluan pelesapan haba berbanding 150W untuk AMD Radeon RX 5600M.

Bagaimana NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile lebih baik daripada AMD Radeon RX 5600M

  • Markah tanda laluan 10083 против 7285 , lebih lanjut mengenai 38%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 91089 против 69683 , lebih lanjut mengenai 31%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 50141 против 17900 , lebih lanjut mengenai 180%
  • Lebar Jalur Memori 336 GB/s против 288 GB/s, lebih lanjut mengenai 17%

Sorotan Perbandingan NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile lwn AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
945 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.94 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
88 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
120
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1920
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1380 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
198.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
182.16 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
RDNA 1.0
nama GPU
TU106
Navi 10
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
336 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
445
max 826
Average: 356.7
251
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
2020
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
80 W
Average: 160 W
150 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
7 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10800 million
max 80000
Average: 7150 million
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Tujuan
Mobile Workstations
Laptop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
10083
max 30117
Average: 7628.6
7285
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
91089
max 196940
Average: 80042.3
69683
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
13525
max 39424
Average: 12463
15152
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
14792
max 51062
Average: 11859.1
17006
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
19812
max 59675
Average: 18799.9
23326
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
50141
max 97329
Average: 37830.6
17900
max 97329
Average: 37830.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
111
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
111
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
114
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
81
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
81
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
46
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
74
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
74
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
12
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
119
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
119
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
116
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
158
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
155
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mendapat 10083 mata. Kad video kedua memperoleh 7285 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile ialah 5.48 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.94 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 80 Watt. AMD Radeon RX 5600M 150 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile dan AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile beroperasi pada 945 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1380 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX 5600M mencapai 1035 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1265 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 336 GB/s. AMD Radeon RX 5600M berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 336 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon RX 5600M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX 5600M dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile dibina pada Turing. AMD Radeon RX 5600M menggunakan seni bina RDNA 1.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile dilengkapi dengan TU106. AMD Radeon RX 5600M ditetapkan kepada Navi 10.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon RX 5600M 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile mempunyai 10800 juta transistor. AMD Radeon RX 5600M mempunyai 10300 juta transistor