NVIDIA Quadro 410 NVIDIA Quadro 410
NVIDIA Quadro K600 NVIDIA Quadro K600
VS

Perbandingan NVIDIA Quadro 410 vs NVIDIA Quadro K600

NVIDIA Quadro 410

NVIDIA Quadro 410

Rating: 1 mata
NVIDIA Quadro K600

WINNER
NVIDIA Quadro K600

Rating: 3 mata
Gred
NVIDIA Quadro 410
NVIDIA Quadro K600
Prestasi
4
5
Ingatan
1
1
Maklumat am
7
7
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
0
0
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA Quadro 410: 412 NVIDIA Quadro K600: 774

Jam asas GPU

NVIDIA Quadro 410: 706 MHz NVIDIA Quadro K600: 876 MHz

Ram

NVIDIA Quadro 410: 0.5 GB NVIDIA Quadro K600: 1 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA Quadro 410: 14.26 GB/s NVIDIA Quadro K600: 28.51 GB/s

Kelajuan ingatan yang berkesan

NVIDIA Quadro 410: 1782 MHz NVIDIA Quadro K600: 1782 MHz

Penerangan

Kad video NVIDIA Quadro 410 adalah berdasarkan seni bina Kepler. NVIDIA Quadro K600 pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 1270 juta transistor. Yang kedua ialah 1270 juta. NVIDIA Quadro 410 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 706 MHz berbanding 876 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA Quadro 410 mempunyai 0.5 GB. NVIDIA Quadro K600 telah dipasang 0.5 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 14.26 Gb/s berbanding 28.51 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA Quadro 410 ialah 0.27. Di NVIDIA Quadro K600 0.32.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA Quadro 410 mendapat 412 mata. Dan inilah mata kad kedua 774. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 2.0 x16. Kad video NVIDIA Quadro 410 mempunyai versi Directx 11. Kad video NVIDIA Quadro K600 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, NVIDIA Quadro 410 mempunyai 38W keperluan pelesapan haba berbanding 41W untuk NVIDIA Quadro K600.

Bagaimana NVIDIA Quadro K600 lebih baik daripada NVIDIA Quadro 410

  • Pelesapan haba (TDP) 38 W против 41 W, kurang oleh -7%

Sorotan Perbandingan NVIDIA Quadro 410 lwn NVIDIA Quadro K600

NVIDIA Quadro 410
NVIDIA Quadro 410
NVIDIA Quadro K600
NVIDIA Quadro K600
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
706 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
876 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
891 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
891 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
2.82 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
3.5 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 880
Average: 140.1
16
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
192
max 17408
Average:
192
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
128
256
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
11.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
14 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Kepler
nama GPU
GK107
GK107
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
14.26 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
28.51 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
1782 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
1782 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
0.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori DDR
Versi memori DDR yang lebih baru menyediakan lebar jalur yang lebih tinggi dan kelajuan pemindahan data.
4
max 4
Average:
4
max 4
Average:
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Average: 4.9
3
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
118
max 826
Average: 356.7
118
max 826
Average: 356.7
Panjang
174
max 524
Average: 250.2
160
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Quadro
Quadro
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
200
max 1300
Average:
200
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2012
max 2023
Average:
2013
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
38 W
Average: 160 W
41 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1270 million
max 80000
Average: 7150 million
1270 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
2
max 4
Average: 3
Lebar
71 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
70 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Tujuan
Workstation
Workstation
Harga semasa dikeluarkan
149 $
max 419999
Average: 5679.5 $
199 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
3
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
412
max 30117
Average: 7628.6
774
max 30117
Average: 7628.6
Pelabuhan
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA Quadro 410 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA Quadro 410 mendapat 412 mata. Kad video kedua memperoleh 774 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA Quadro 410 ialah 0.27 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.32 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA Quadro 410 38 Watt. NVIDIA Quadro K600 41 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA Quadro 410 dan NVIDIA Quadro K600?

NVIDIA Quadro 410 beroperasi pada 706 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro K600 mencapai 876 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA Quadro 410 menyokong GDDR3. Memasang 0.5 GB RAM. Throughput mencecah 14.26 GB/s. NVIDIA Quadro K600 berfungsi dengan GDDR3. Yang kedua mempunyai 1 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 14.26 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA Quadro 410 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA Quadro K600 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA Quadro 410 menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro K600 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA Quadro 410 dibina pada Kepler. NVIDIA Quadro K600 menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA Quadro 410 dilengkapi dengan GK107. NVIDIA Quadro K600 ditetapkan kepada GK107.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. NVIDIA Quadro K600 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA Quadro 410 mempunyai 1270 juta transistor. NVIDIA Quadro K600 mempunyai 1270 juta transistor