Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Perbandingan Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2060

Rating: 47 mata
Gred
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
NVIDIA GeForce RTX 2060
Prestasi
6
6
Ingatan
4
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
5
5
Pelabuhan
3
10

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 13891 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 98919 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 14333 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 16954 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 23048 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Penerangan

Kad video Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme adalah berdasarkan seni bina Maxwell. NVIDIA GeForce RTX 2060 pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 8000 juta transistor. Yang kedua ialah 10800 juta. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1253 MHz berbanding 1365 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai 6 GB. NVIDIA GeForce RTX 2060 telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 346 Gb/s berbanding 336 Gb/s yang kedua.

FLOPS Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme ialah 6.78. Di NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mendapat 13891 mata. Dan inilah mata kad kedua 14124. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16954 mata. Mata 19292 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce RTX 2060 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 160W untuk NVIDIA GeForce RTX 2060.

Bagaimana NVIDIA GeForce RTX 2060 lebih baik daripada Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme

  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 442942 против 423148 , lebih lanjut mengenai 5%

Sorotan Perbandingan Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme lwn NVIDIA GeForce RTX 2060

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1253 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1800 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
6.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
64
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
120.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
176
max 880
Average: 140.1
120
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2816
max 17408
Average:
1920
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1355 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
220.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
Turing
nama GPU
GM200
TU106
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
346 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7200 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
601
max 826
Average: 356.7
445
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
GeForce 20
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
160 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
10800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
328.2 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
133.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
33 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
13891
max 30117
Average: 7628.6
14124
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
98919
max 196940
Average: 80042.3
106830
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14333
max 39424
Average: 12463
16229
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16954
max 51062
Average: 11859.1
19292
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
23048
max 59675
Average: 18799.9
27099
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
48611
max 97329
Average: 37830.6
60311
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
442942
max 539757
Average: 372425.7
423148
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2549
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
90
max 180
Average: 108.4
101
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
139
max 182
Average: 129.8
126
max 182
Average: 129.8
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
123
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
2
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme dalam penanda aras?

Tanda laluan Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mendapat 13891 mata. Kad video kedua memperoleh 14124 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme ialah 6.78 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.43 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 250 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2060 160 Watt.

Berapa pantaskah Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme dan NVIDIA GeForce RTX 2060?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme beroperasi pada 1253 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1355 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce RTX 2060 mencapai 1365 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1680 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme menyokong GDDR5. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 346 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 346 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2060 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce RTX 2060 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme dibina pada Maxwell. NVIDIA GeForce RTX 2060 menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme dilengkapi dengan GM200. NVIDIA GeForce RTX 2060 ditetapkan kepada TU106.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme mempunyai 8000 juta transistor. NVIDIA GeForce RTX 2060 mempunyai 10800 juta transistor