NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Rating: 81 mata
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Rating: 30 mata
Gred
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Prestasi
7
5
Ingatan
9
4
Maklumat am
8
7
Fungsi
9
8
Ujian dalam tanda aras
8
3
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 16972

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce RTX 3080 adalah berdasarkan seni bina Ampere. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 28300 juta transistor. Yang kedua ialah 7080 juta. NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai saiz transistor 8 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1440 MHz berbanding 705 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai 10 GB. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z telah dipasang 10 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 760.3 Gb/s berbanding 336 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 ialah 30.16. Di NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 4.95.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3080 mendapat 24420 mata. Dan inilah mata kad kedua 9048. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 39280 mata. Mata 16972 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai versi Directx 12.2. Kad video NVIDIA GeForce GTX TITAN Z -- Versi Directx - 11.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai 320W keperluan pelesapan haba berbanding 375W untuk NVIDIA GeForce GTX TITAN Z.

Bagaimana NVIDIA GeForce RTX 3080 lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

  • Markah tanda laluan 24420 против 9048 , lebih lanjut mengenai 170%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 39280 против 16972 , lebih lanjut mengenai 131%
  • Jam asas GPU 1440 MHz против 705 MHz, lebih lanjut mengenai 104%
  • Ram 10 GB против 6 GB, lebih lanjut mengenai 67%
  • Lebar Jalur Memori 760.3 GB/s против 336 GB/s, lebih lanjut mengenai 126%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 19000 MHz против 7000 MHz, lebih lanjut mengenai 171%
  • FLOPS 30.16 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 509%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce RTX 3080 lwn NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1440 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1188 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
128
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
164 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
272
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
8704
max 17408
Average:
2880
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
5000
1536
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1710 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Ampere
Kepler
nama GPU
GA102
GK110B
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
760.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
19000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
628
max 826
Average: 356.7
561
max 826
Average: 356.7
Panjang
284
max 524
Average: 250.2
266
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 30
GeForce 700
Pengeluar
Samsung
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
700
max 1300
Average:
750
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2020
max 2023
Average:
2014
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
320 W
Average: 160 W
375 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
28300 million
max 80000
Average: 7150 million
7080 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
42 mm
max 620
Average: 89.6 mm
62 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
699 $
max 419999
Average: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.2
max 12.2
Average: 11.4
11.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.6
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.2
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
8.6
max 9
Average:
3.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
24420
max 30117
Average: 7628.6
9048
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
188173
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
31728
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
39280
max 51062
Average: 11859.1
16972
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
50116
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
91800
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
529855
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
69
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
190
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
165
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
17
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
1.4
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce RTX 3080 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce RTX 3080 mendapat 24420 mata. Kad video kedua memperoleh 9048 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 ialah 30.16 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.95 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 375 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce RTX 3080 dan NVIDIA GeForce GTX TITAN Z?

NVIDIA GeForce RTX 3080 beroperasi pada 1440 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1710 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX TITAN Z mencapai 705 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 876 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce RTX 3080 menyokong GDDR6. Memasang 10 GB RAM. Throughput mencecah 760.3 GB/s. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 760.3 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce RTX 3080 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce RTX 3080 dibina pada Ampere. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce RTX 3080 dilengkapi dengan GA102. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z ditetapkan kepada GK110B.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce RTX 3080 mempunyai 28300 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z mempunyai 7080 juta transistor