NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Rating: 6 mata
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Rating: 36 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestasi
5
6
Ingatan
2
3
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
9
Ujian dalam tanda aras
1
4
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX130: 1921 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX130: 13605 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce MX130: 2202 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX130: 2344 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX130: 2874 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX130 adalah berdasarkan seni bina Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 980 pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai Tiada data juta transistor. Yang kedua ialah 5200 juta. NVIDIA GeForce MX130 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1109 MHz berbanding 1127 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX130 mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 40.1 Gb/s berbanding 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 ialah 0.88. Di NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX130 mendapat 1921 mata. Dan inilah mata kad kedua 10752. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 2344 mata. Mata 12349 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX130 mempunyai versi Directx 11. Kad video NVIDIA GeForce GTX 980 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX130 mempunyai 30W keperluan pelesapan haba berbanding 165W untuk NVIDIA GeForce GTX 980.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 980 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX130

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX130 lwn NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1109 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1253 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
9.936 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
384
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1189 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
Maxwell 2.0
nama GPU
GM108
GM204
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
40.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2018
max 2023
Average:
2014
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
30 W
Average: 160 W
165 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1921
max 30117
Average: 7628.6
10752
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
13605
max 196940
Average: 80042.3
81492
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
2202
max 39424
Average: 12463
9925
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
2344
max 51062
Average: 11859.1
12349
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
2874
max 59675
Average: 18799.9
16804
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
11964
max 97329
Average: 37830.6
36269
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
170528
max 539757
Average: 372425.7
308382
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
28
max 61874
Average: 2402
124
max 61874
Average: 2402
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX130 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX130 mendapat 1921 mata. Kad video kedua memperoleh 10752 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 ialah 0.88 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.92 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX130 30 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX130 dan NVIDIA GeForce GTX 980?

NVIDIA GeForce MX130 beroperasi pada 1109 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1189 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 980 mencapai 1127 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1216 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX130 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 40.1 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 40.1 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX130 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX130 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 980 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX130 dibina pada Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 980 menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX130 dilengkapi dengan GM108. NVIDIA GeForce GTX 980 ditetapkan kepada GM204.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX130 mempunyai Tiada data juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 mempunyai 5200 juta transistor