NVIDIA GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce GTX 680
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 680 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

NVIDIA GeForce GTX 680

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 680

Rating: 18 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 680
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Prestasi
5
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
7
5
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
2
1
Pelabuhan
0
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 680: 5381 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 1849

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTX 680: 46279 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 68350

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce GTX 680: 6737 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 11494

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 680: 7450 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 13293

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce GTX 680: 10033 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB: 18235

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 680 adalah berdasarkan seni bina Kepler. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 3540 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 719 MHz berbanding 1168 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 115.2 Gb/s berbanding 224 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 680 ialah 2. Di Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 5.37.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 680 mendapat 5381 mata. Dan inilah mata kad kedua 1849. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 7450 mata. Mata 13293 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai versi Directx 11. Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai 100W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 680 lebih baik daripada Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

  • Markah tanda laluan 5381 против 1849 , lebih lanjut mengenai 191%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 680 lwn Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB

NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
719 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
900 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
21 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
128
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
758 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1325 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
129 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Polaris
nama GPU
GK104
Polaris 20 Ellesmere
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
115.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
294
max 826
Average: 356.7
251
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
Polaris
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Tahun terbitan
2012
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
100 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3540 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Tiada data
Harga semasa dikeluarkan
499 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
5381
max 30117
Average: 7628.6
1849
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
46279
max 196940
Average: 80042.3
68350
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
6737
max 39424
Average: 12463
11494
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
7450
max 51062
Average: 11859.1
13293
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
10033
max 59675
Average: 18799.9
18235
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
29166
max 97329
Average: 37830.6
43801
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
242845
max 539757
Average: 372425.7
360657
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
947
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
52
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
2
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 680 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 680 mendapat 5381 mata. Kad video kedua memperoleh 1849 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 680 ialah 2 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.37 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 680 100 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 120 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 680 dan Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB?

NVIDIA GeForce GTX 680 beroperasi pada 719 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 758 MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB mencapai 1168 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1325 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 680 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 115.2 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 115.2 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai 1 output HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 680 menggunakan Tiada data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 680 dibina pada Kepler. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 680 dilengkapi dengan GK104. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB ditetapkan kepada Polaris 20 Ellesmere.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 680 mempunyai 3540 juta transistor. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 8GB mempunyai 5700 juta transistor