KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
VS

Perbandingan KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX vs NVIDIA GeForce GTX 1660

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX

WINNER
KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX

Rating: 47 mata
NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Rating: 39 mata
Gred
KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX
NVIDIA GeForce GTX 1660
Prestasi
7
7
Ingatan
4
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
5
4
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX: 14147 NVIDIA GeForce GTX 1660: 11678

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX: 87176 NVIDIA GeForce GTX 1660: 77392

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX: 14893 NVIDIA GeForce GTX 1660: 12645

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX: 18199 NVIDIA GeForce GTX 1660: 13783

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX: 27196 NVIDIA GeForce GTX 1660: 20809

Penerangan

Kad video KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX adalah berdasarkan seni bina Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1660 pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 7200 juta transistor. Yang kedua ialah 6600 juta. KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1607 MHz berbanding 1530 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1660 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 256 Gb/s berbanding 192.1 Gb/s yang kedua.

FLOPS KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX ialah 8.02. Di NVIDIA GeForce GTX 1660 4.78.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mendapat 14147 mata. Dan inilah mata kad kedua 11678. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 18199 mata. Mata 13783 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1660 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai 180W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk NVIDIA GeForce GTX 1660.

Bagaimana KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 1660

  • Markah tanda laluan 14147 против 11678 , lebih lanjut mengenai 21%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 87176 против 77392 , lebih lanjut mengenai 13%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 14893 против 12645 , lebih lanjut mengenai 18%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 18199 против 13783 , lebih lanjut mengenai 32%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 27196 против 20809 , lebih lanjut mengenai 31%
  • Jam asas GPU 1607 MHz против 1530 MHz, lebih lanjut mengenai 5%

Sorotan Perbandingan KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX lwn NVIDIA GeForce GTX 1660

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX
KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX
NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
8.02 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
64
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
107.7 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
152
max 880
Average: 140.1
88
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2432
max 17408
Average:
1408
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
1536
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1683 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Turing
nama GPU
Pascal GP104
TU116
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
256 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
192.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
314
max 826
Average: 356.7
284
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 16
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
180 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
296 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
144 mm
max 620
Average: 89.6 mm
35 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14147
max 30117
Average: 7628.6
11678
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
87176
max 196940
Average: 80042.3
77392
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14893
max 39424
Average: 12463
12645
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
18199
max 51062
Average: 11859.1
13783
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
27196
max 59675
Average: 18799.9
20809
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
50425
max 97329
Average: 37830.6
58212
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
437162
max 539757
Average: 372425.7
477041
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2784
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX dalam penanda aras?

Tanda laluan KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mendapat 14147 mata. Kad video kedua memperoleh 11678 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX ialah 8.02 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.78 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX 180 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1660 120 Watt.

Berapa pantaskah KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX dan NVIDIA GeForce GTX 1660?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX beroperasi pada 1607 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1683 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 1660 mencapai 1530 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1785 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX menyokong GDDR5. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 256 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1660 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 256 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1660 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 1660 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX dibina pada Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1660 menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX dilengkapi dengan Pascal GP104. NVIDIA GeForce GTX 1660 ditetapkan kepada TU116.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 1660 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

KFA2 GeForce GTX 1070 Ti EX mempunyai 7200 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 1660 mempunyai 6600 juta transistor