NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Rating: 8 mata
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Rating: 49 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestasi
6
7
Ingatan
3
5
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
9
Ujian dalam tanda aras
1
5
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX150: 2328 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX150: 18918 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce MX150: 3069 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX150: 3449 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX150: 4444 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX150 adalah berdasarkan seni bina Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1080 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 1800 juta transistor. Yang kedua ialah 7200 juta. NVIDIA GeForce MX150 mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1469 MHz berbanding 1607 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX150 mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 48.06 Gb/s berbanding 320.3 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX150 ialah 1.17. Di NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX150 mendapat 2328 mata. Dan inilah mata kad kedua 14803. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3449 mata. Mata 20960 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX150 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX150 mempunyai 25W keperluan pelesapan haba berbanding 180W untuk NVIDIA GeForce GTX 1080.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1080 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX150

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX150 lwn NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1469 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 880
Average: 140.1
160
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
384
max 17408
Average:
2560
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1532 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
46.98 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Pascal
nama GPU
GP108
GP104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
48.06 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
74
max 826
Average: 356.7
314
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
Samsung
TSMC
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
25 W
Average: 160 W
180 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1800 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2328
max 30117
Average: 7628.6
14803
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
18918
max 196940
Average: 80042.3
117454
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
3069
max 39424
Average: 12463
16275
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3449
max 51062
Average: 11859.1
20960
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
4444
max 59675
Average: 18799.9
28649
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
10869
max 97329
Average: 37830.6
52473
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
221238
max 539757
Average: 372425.7
412632
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
41
max 61874
Average: 2402
264
max 61874
Average: 2402
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
24
max 203
Average: 62.4
60
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
24
max 203
Average: 64
60
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
3
max 213
Average: 14
8
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
14
max 239
Average: 121.3
96
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
14
max 180
Average: 108.4
96
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
10
max 107
Average: 39.6
33
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
10
max 107
Average: 39
33
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
25
max 182
Average: 129.8
137
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
25
max 185
Average: 132.8
137
max 185
Average: 132.8
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
11
max 154
Average: 49.5
53
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
11
max 154
Average: 52.5
53
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
17
max 190
Average: 91.5
74
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
17
max 190
Average: 88.6
74
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
23
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
22
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX150 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX150 mendapat 2328 mata. Kad video kedua memperoleh 14803 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX150 ialah 1.17 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 9.1 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX150 25 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX150 dan NVIDIA GeForce GTX 1080?

NVIDIA GeForce MX150 beroperasi pada 1469 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1532 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 1080 mencapai 1607 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1733 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX150 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 48.06 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 48.06 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX150 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX150 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX150 dibina pada Pascal. NVIDIA GeForce GTX 1080 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX150 dilengkapi dengan GP108. NVIDIA GeForce GTX 1080 ditetapkan kepada GP104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX150 mempunyai 1800 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 mempunyai 7200 juta transistor