AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Perbandingan AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

Rating: 48 mata
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Rating: 49 mata
Gred
AMD Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestasi
6
7
Ingatan
2
5
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
5
5
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon RX Vega 64: 14284 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 64: 124453 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

AMD Radeon RX Vega 64: 17947 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX Vega 64: 21985 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

AMD Radeon RX Vega 64: 30117 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Penerangan

Kad video AMD Radeon RX Vega 64 adalah berdasarkan seni bina GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 12500 juta transistor. Yang kedua ialah 7200 juta. AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1247 MHz berbanding 1607 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 483.8 Gb/s berbanding 320.3 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 ialah 12.05. Di NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon RX Vega 64 mendapat 14284 mata. Dan inilah mata kad kedua 14803. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 21985 mata. Mata 20960 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai 295W keperluan pelesapan haba berbanding 180W untuk NVIDIA GeForce GTX 1080.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1080 lebih baik daripada AMD Radeon RX Vega 64

  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 124453 против 117454 , lebih lanjut mengenai 6%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 17947 против 16275 , lebih lanjut mengenai 10%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 21985 против 20960 , lebih lanjut mengenai 5%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 30117 против 28649 , lebih lanjut mengenai 5%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 53995 против 52473 , lebih lanjut mengenai 3%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon RX Vega 64 lwn NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1247 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
945 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
99 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
256
max 880
Average: 140.1
160
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
4096
max 17408
Average:
2560
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
64
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1546 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
395.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 5.0
Pascal
nama GPU
Vega 10
GP104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
483.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
1890 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
2048 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
495
max 826
Average: 356.7
314
max 826
Average: 356.7
Panjang
278
max 524
Average: 250.2
265
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Vega
GeForce 10
Pengeluar
GlobalFoundries
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
600
max 1300
Average:
450
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
295 W
Average: 160 W
180 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
12500 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
41 mm
max 620
Average: 89.6 mm
42 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
499 $
max 419999
Average: 5679.5 $
599 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14284
max 30117
Average: 7628.6
14803
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
124453
max 196940
Average: 80042.3
117454
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
17947
max 39424
Average: 12463
16275
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
21985
max 51062
Average: 11859.1
20960
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
30117
max 59675
Average: 18799.9
28649
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
53995
max 97329
Average: 37830.6
52473
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
383305
max 539757
Average: 372425.7
412632
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
78
max 203
Average: 62.4
60
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
79
max 203
Average: 64
60
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
23
max 213
Average: 14
8
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
109
max 239
Average: 121.3
96
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
109
max 180
Average: 108.4
96
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
49
max 107
Average: 39.6
33
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Average: 39
33
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Average: 129.8
137
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
82
max 185
Average: 132.8
137
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
12
max 25
Average: 9.7
8
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
8
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
57
max 154
Average: 49.5
53
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
57
max 154
Average: 52.5
53
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
154
max 190
Average: 91.5
74
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
155
max 190
Average: 88.6
74
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
137
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon RX Vega 64 dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon RX Vega 64 mendapat 14284 mata. Kad video kedua memperoleh 14803 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 ialah 12.05 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 9.1 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon RX Vega 64 dan NVIDIA GeForce GTX 1080?

AMD Radeon RX Vega 64 beroperasi pada 1247 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1546 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 1080 mencapai 1607 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1733 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon RX Vega 64 menyokong GDDRTiada data. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 483.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 483.8 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon RX Vega 64 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 1080 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon RX Vega 64 dibina pada GCN 5.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon RX Vega 64 dilengkapi dengan Vega 10. NVIDIA GeForce GTX 1080 ditetapkan kepada GP104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon RX Vega 64 mempunyai 12500 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 mempunyai 7200 juta transistor