Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
VS

Perbandingan Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Rating: 57 mata
Gred
Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Prestasi
6
7
Ingatan
5
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
9
Ujian dalam tanda aras
4
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual: 11848 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual: 92379 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual: 14692 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual: 16040 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual: 22184 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996

Penerangan

Kad video Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual adalah berdasarkan seni bina Turing. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 6600 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1500 MHz berbanding 1481 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 288 Gb/s berbanding 484.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual ialah 5.31. Di NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11.05.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mendapat 11848 mata. Dan inilah mata kad kedua 17251. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16040 mata. Mata 26338 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti lebih baik daripada Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual

  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 446301 против 377130 , lebih lanjut mengenai 18%
  • Jam asas GPU 1500 MHz против 1481 MHz, lebih lanjut mengenai 1%

Sorotan Perbandingan Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual lwn NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual
Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.31 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
84.96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
2750
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1770 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
Turing TU116
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
284
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
235 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
115 mm
max 620
Average: 89.6 mm
41 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11848
max 30117
Average: 7628.6
17251
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
92379
max 196940
Average: 80042.3
136149
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14692
max 39424
Average: 12463
18743
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16040
max 51062
Average: 11859.1
26338
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
22184
max 59675
Average: 18799.9
35996
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
52336
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
446301
max 539757
Average: 372425.7
377130
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
124
max 182
Average: 129.8
168
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
159
max 275
Average: 169.8
139
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual dalam penanda aras?

Tanda laluan Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mendapat 11848 mata. Kad video kedua memperoleh 17251 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual ialah 5.31 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.05 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual 120 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 250 Watt.

Berapa pantaskah Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual dan NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual beroperasi pada 1500 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1770 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mencapai 1481 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1582 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 288 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 288 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual dibina pada Turing. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual dilengkapi dengan Turing TU116. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Palit GeForce GTX 1660 Ti Dual mempunyai 6600 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti mempunyai 11800 juta transistor