Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Perbandingan Palit GeForce GTX 1650 StormX OC vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

WINNER
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

Rating: 26 mata
Gred
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Prestasi
6
6
Ingatan
3
1
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
3
1
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 7670 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 49984 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 8697 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 9100 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 13492 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796

Penerangan

Kad video Palit GeForce GTX 1650 StormX OC adalah berdasarkan seni bina Turing. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 4700 juta transistor. Yang kedua ialah 1800 juta. Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1485 MHz berbanding 1152 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai 4 GB. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 128 Gb/s berbanding 16.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS Palit GeForce GTX 1650 StormX OC ialah 2.94. Di Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1.07.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mendapat 7670 mata. Dan inilah mata kad kedua 2630. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 9100 mata. Mata 3618 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x4. Kad video Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai 75W keperluan pelesapan haba berbanding 20W untuk Nvidia GeForce GT 1030 DDR4.

Bagaimana Palit GeForce GTX 1650 StormX OC lebih baik daripada Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • Markah tanda laluan 7670 против 2630 , lebih lanjut mengenai 192%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 49984 против 22174 , lebih lanjut mengenai 125%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 8697 против 3357 , lebih lanjut mengenai 159%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 9100 против 3618 , lebih lanjut mengenai 152%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 13492 против 4796 , lebih lanjut mengenai 181%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 44194 против 20382 , lebih lanjut mengenai 117%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 369159 против 213015 , lebih lanjut mengenai 73%
  • Jam asas GPU 1485 MHz против 1152 MHz, lebih lanjut mengenai 29%

Sorotan Perbandingan Palit GeForce GTX 1650 StormX OC lwn Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1485 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.94 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
4
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
55.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
56
max 880
Average: 140.1
24
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
896
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
512
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1725 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1379 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
96.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
TU117
GP108
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
128 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
4
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
74
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
Samsung
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
75 W
Average: 160 W
20 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4700 million
max 80000
Average: 7150 million
1800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
145 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
99 mm
max 620
Average: 89.6 mm
13 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7670
max 30117
Average: 7628.6
2630
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
49984
max 196940
Average: 80042.3
22174
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
8697
max 39424
Average: 12463
3357
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
9100
max 51062
Average: 11859.1
3618
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
13492
max 59675
Average: 18799.9
4796
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
44194
max 97329
Average: 37830.6
20382
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
369159
max 539757
Average: 372425.7
213015
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
44
max 203
Average: 64
26
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
50
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
22
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Average: 39
10
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
89
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
90
max 185
Average: 132.8
33
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
4
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
5
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
30
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Average: 52.5
12
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
43
max 190
Average: 91.5
19
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
104
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Palit GeForce GTX 1650 StormX OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mendapat 7670 mata. Kad video kedua memperoleh 2630 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Palit GeForce GTX 1650 StormX OC ialah 2.94 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.07 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 75 Watt. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 Watt.

Berapa pantaskah Palit GeForce GTX 1650 StormX OC dan Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC beroperasi pada 1485 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1725 MHz. Kekerapan asas jam Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 mencapai 1152 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1379 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 128 GB/s. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 berfungsi dengan GDDR4. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 128 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai 1 output HDMI. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC menggunakan Tiada data. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC dibina pada Turing. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC dilengkapi dengan TU117. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ditetapkan kepada GP108.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC mempunyai 4700 juta transistor. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 mempunyai 1800 juta transistor