NVIDIA GeForce G110M NVIDIA GeForce G110M
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce G110M vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce G110M

NVIDIA GeForce G110M

Rating: 0 mata
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Rating: 42 mata
Gred
NVIDIA GeForce G110M
AMD Radeon RX 6600
Prestasi
4
7
Ingatan
0
1
Maklumat am
5
8
Fungsi
6
7
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce G110M: 400 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

Ram

NVIDIA GeForce G110M: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce G110M: 11.2 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Kekerapan memori GPU

NVIDIA GeForce G110M: 700 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce G110M: 0.03 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce G110M adalah berdasarkan seni bina Tesla. AMD Radeon RX 6600 pada seni bina RDNA 2.0. Yang pertama mempunyai 314 juta transistor. Yang kedua ialah 11060 juta. NVIDIA GeForce G110M mempunyai saiz transistor 55 nm berbanding 7.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 400 MHz berbanding 1626 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce G110M mempunyai 1 GB. AMD Radeon RX 6600 telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 11.2 Gb/s berbanding 224 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce G110M ialah 0.03. Di AMD Radeon RX 6600 9.23.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce G110M mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 12709. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata 21479 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah Tiada data. Kad video NVIDIA GeForce G110M mempunyai versi Directx 10. Kad video AMD Radeon RX 6600 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce G110M mempunyai 14W keperluan pelesapan haba berbanding 132W untuk AMD Radeon RX 6600.

Bagaimana AMD Radeon RX 6600 lebih baik daripada NVIDIA GeForce G110M

  • Pelesapan haba (TDP) 14 W против 132 W, kurang oleh -89%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce G110M lwn AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce G110M
NVIDIA GeForce G110M
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
400 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
700 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.03 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
16
max 18432
Average: 1326.3
1792
max 18432
Average: 1326.3
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
4
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 17408
Average:
1792
max 17408
Average:
nama seni bina
Tesla
RDNA 2.0
nama GPU
G96C
Navi 23
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
11.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
121
max 826
Average: 356.7
237
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2009
max 2023
Average:
2021
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
14 W
Average: 160 W
132 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
55 nm
Average: 34.7 nm
7 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
314 million
max 80000
Average: 7150 million
11060 million
max 80000
Average: 7150 million
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
3.3
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
10
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
1.1
max 9
Average:
max 9
Average:
Pelabuhan
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce G110M dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce G110M mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 12709 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce G110M ialah 0.03 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 9.23 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce G110M 14 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce G110M dan AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce G110M beroperasi pada 400 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX 6600 mencapai 1626 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 2491 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce G110M menyokong GDDR3. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 11.2 GB/s. AMD Radeon RX 6600 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 11.2 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce G110M mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon RX 6600 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce G110M menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX 6600 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce G110M dibina pada Tesla. AMD Radeon RX 6600 menggunakan seni bina RDNA 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce G110M dilengkapi dengan G96C. AMD Radeon RX 6600 ditetapkan kepada Navi 23.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai Tiada data lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah Tiada data. AMD Radeon RX 6600 Tiada data lorong PCIe. Versi PCIe Tiada data.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce G110M mempunyai 314 juta transistor. AMD Radeon RX 6600 mempunyai 11060 juta transistor