NVIDIA GeForce 315 OEM NVIDIA GeForce 315 OEM
AMD Radeon HD 8310E AMD Radeon HD 8310E
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce 315 OEM vs AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce 315 OEM

Rating: 0 mata
AMD Radeon HD 8310E

WINNER
AMD Radeon HD 8310E

Rating: 1 mata
Gred
NVIDIA GeForce 315 OEM
AMD Radeon HD 8310E
Prestasi
4
3
Ingatan
0
0
Maklumat am
7
3
Fungsi
6
5
Pelabuhan
3
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce 315 OEM: 506 MHz AMD Radeon HD 8310E: 300 MHz

Ram

NVIDIA GeForce 315 OEM: 0.3 GB AMD Radeon HD 8310E: GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce 315 OEM: 5.6 GB/s AMD Radeon HD 8310E: GB/s

Kekerapan memori GPU

NVIDIA GeForce 315 OEM: 350 MHz AMD Radeon HD 8310E: MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce 315 OEM: 0.1 TFLOPS AMD Radeon HD 8310E: TFLOPS

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce 315 OEM adalah berdasarkan seni bina Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E pada seni bina GCN 2.0. Yang pertama mempunyai 727 juta transistor. Yang kedua ialah 1178 juta. NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 506 MHz berbanding 300 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai 0.3 GB. AMD Radeon HD 8310E telah dipasang 0.3 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 5.6 Gb/s berbanding Tiada data Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce 315 OEM ialah 0.1. Di AMD Radeon HD 8310E Tiada data.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce 315 OEM mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 339. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah Tiada data. Kad video NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai versi Directx 10.1. Kad video AMD Radeon HD 8310E -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai 33W keperluan pelesapan haba berbanding 25W untuk AMD Radeon HD 8310E.

Bagaimana AMD Radeon HD 8310E lebih baik daripada NVIDIA GeForce 315 OEM

  • Jam asas GPU 506 MHz против 300 MHz, lebih lanjut mengenai 69%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce 315 OEM lwn AMD Radeon HD 8310E

NVIDIA GeForce 315 OEM
NVIDIA GeForce 315 OEM
AMD Radeon HD 8310E
AMD Radeon HD 8310E
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
350 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
0.3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
48
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 880
Average: 140.1
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
4
max 256
Average: 56.8
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 17408
Average:
128
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
Tiada data
nama seni bina
Tesla 2.0
GCN 2.0
nama GPU
GT215
Kalindi
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
5.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
0.3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori DDR
Versi memori DDR yang lebih baru menyediakan lebar jalur yang lebih tinggi dan kelajuan pemindahan data.
2
max 4
Average:
max 4
Average:
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
2
max 6
Average: 4.9
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
144
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Panjang
170
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 300
Tiada data
Pengeluar
TSMC
Tiada data
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
200
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2011
max 2023
Average:
2013
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
33 W
Average: 160 W
25 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
727 million
max 80000
Average: 7150 million
1178 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
3.3
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
10.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
4.1
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
1.2
max 9
Average:
max 9
Average:
Pelabuhan
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce 315 OEM dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce 315 OEM mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 339 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce 315 OEM ialah 0.1 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan Tiada data TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce 315 OEM 33 Watt. AMD Radeon HD 8310E 25 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce 315 OEM dan AMD Radeon HD 8310E?

NVIDIA GeForce 315 OEM beroperasi pada 506 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon HD 8310E mencapai 300 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce 315 OEM menyokong GDDR2. Memasang 0.3 GB RAM. Throughput mencecah 5.6 GB/s. AMD Radeon HD 8310E berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai Tiada data GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 5.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon HD 8310E dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce 315 OEM menggunakan Tiada data. AMD Radeon HD 8310E dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce 315 OEM dibina pada Tesla 2.0. AMD Radeon HD 8310E menggunakan seni bina GCN 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce 315 OEM dilengkapi dengan GT215. AMD Radeon HD 8310E ditetapkan kepada Kalindi.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. AMD Radeon HD 8310E 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce 315 OEM mempunyai 727 juta transistor. AMD Radeon HD 8310E mempunyai 1178 juta transistor