MSI GeForce GTX 1050 Ti OC MSI GeForce GTX 1050 Ti OC
NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
VS

Perbandingan MSI GeForce GTX 1050 Ti OC vs NVIDIA Quadro P4000

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC

Rating: 20 mata
NVIDIA Quadro P4000

WINNER
NVIDIA Quadro P4000

Rating: 38 mata
Gred
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC
NVIDIA Quadro P4000
Prestasi
6
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
2
4
Pelabuhan
4
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: 6021 NVIDIA Quadro P4000: 11478

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: 48472 NVIDIA Quadro P4000:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: 6486 NVIDIA Quadro P4000:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: 7122 NVIDIA Quadro P4000:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC: 8995 NVIDIA Quadro P4000:

Penerangan

Kad video MSI GeForce GTX 1050 Ti OC adalah berdasarkan seni bina Pascal. NVIDIA Quadro P4000 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 3300 juta transistor. Yang kedua ialah 7200 juta. MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1341 MHz berbanding 1202 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai 4 GB. NVIDIA Quadro P4000 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 112.1 Gb/s berbanding 243.3 Gb/s yang kedua.

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 Ti OC ialah 2.01. Di NVIDIA Quadro P4000 5.21.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mendapat 6021 mata. Dan inilah mata kad kedua 11478. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 7122 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA Quadro P4000 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai 75W keperluan pelesapan haba berbanding 105W untuk NVIDIA Quadro P4000.

Bagaimana NVIDIA Quadro P4000 lebih baik daripada MSI GeForce GTX 1050 Ti OC

  • Jam asas GPU 1341 MHz против 1202 MHz, lebih lanjut mengenai 12%

Sorotan Perbandingan MSI GeForce GTX 1050 Ti OC lwn NVIDIA Quadro P4000

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC
NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1341 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1202 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1752 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1901 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.01 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
42.9 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
95 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
768
max 17408
Average:
1792
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1455 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1480 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
64.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
165.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Pascal
nama GPU
GP107
GP104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
112.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
243.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7604 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
132
max 826
Average: 356.7
314
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
Quadro
Pengeluar
Samsung
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
75 W
Average: 160 W
105 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3300 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
177 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
118 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
6021
max 30117
Average: 7628.6
11478
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
48472
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
6486
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
7122
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
8995
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
335789
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
4
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses MSI GeForce GTX 1050 Ti OC dalam penanda aras?

Tanda laluan MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mendapat 6021 mata. Kad video kedua memperoleh 11478 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 Ti OC ialah 2.01 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.21 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 75 Watt. NVIDIA Quadro P4000 105 Watt.

Berapa pantaskah MSI GeForce GTX 1050 Ti OC dan NVIDIA Quadro P4000?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC beroperasi pada 1341 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1455 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA Quadro P4000 mencapai 1202 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1480 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 112.1 GB/s. NVIDIA Quadro P4000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 112.1 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA Quadro P4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC menggunakan Tiada data. NVIDIA Quadro P4000 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC dibina pada Pascal. NVIDIA Quadro P4000 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC dilengkapi dengan GP107. NVIDIA Quadro P4000 ditetapkan kepada GP104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA Quadro P4000 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC mempunyai 3300 juta transistor. NVIDIA Quadro P4000 mempunyai 7200 juta transistor