Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC
VS

Perbandingan Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini vs Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC

Gred
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC
Prestasi
7
7
Ingatan
4
6
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
5
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 14315 Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC: 17894

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 88212 Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC: 137749

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 15070 Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC: 19660

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 18416 Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC: 17087

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 27519 Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC: 38643

Penerangan

Kad video Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini adalah berdasarkan seni bina Pascal. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 7200 juta transistor. Yang kedua ialah 13600 juta. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1607 MHz berbanding 1515 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai 8 GB. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 256.3 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini ialah 7.78. Di Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC 10.29.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mendapat 14315 mata. Dan inilah mata kad kedua 17894. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 18416 mata. Mata 17087 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai versi Directx 12. Kad video Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai 180W keperluan pelesapan haba berbanding 215W untuk Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC.

Bagaimana Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC lebih baik daripada Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini

  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 18416 против 17087 , lebih lanjut mengenai 8%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 442362 против 418420 , lebih lanjut mengenai 6%
  • Jam asas GPU 1607 MHz против 1515 MHz, lebih lanjut mengenai 6%

Sorotan Perbandingan Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini lwn Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC
Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
7.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
64
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
107.7 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
117.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
152
max 880
Average: 140.1
184
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2432
max 17408
Average:
2944
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1683 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
336.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Turing
nama GPU
Pascal GP104
Turing TU104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
256.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
314
max 826
Average: 356.7
545
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 20
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
180 W
Average: 160 W
215 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
13600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
211 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
118 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
14315
max 30117
Average: 7628.6
17894
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
88212
max 196940
Average: 80042.3
137749
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
15070
max 39424
Average: 12463
19660
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
18416
max 51062
Average: 11859.1
17087
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
27519
max 59675
Average: 18799.9
38643
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
51024
max 97329
Average: 37830.6
63927
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
442362
max 539757
Average: 372425.7
418420
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
2817
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini dalam penanda aras?

Tanda laluan Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mendapat 14315 mata. Kad video kedua memperoleh 17894 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini ialah 7.78 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 10.29 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini 180 Watt. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC 215 Watt.

Berapa pantaskah Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini dan Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini beroperasi pada 1607 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1683 MHz. Kekerapan asas jam Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC mencapai 1515 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1830 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini menyokong GDDR5. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 256.3 GB/s. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 256.3 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai 1 output HDMI. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini menggunakan Tiada data. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini dibina pada Pascal. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini dilengkapi dengan Pascal GP104. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC ditetapkan kepada Turing TU104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini mempunyai 7200 juta transistor. Inno3D GeForce RTX 2080 X3 Gaming OC mempunyai 13600 juta transistor