Asus GeForce GTX 690 Asus GeForce GTX 690
Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC
VS

Perbandingan Asus GeForce GTX 690 vs Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC

Asus GeForce GTX 690

Asus GeForce GTX 690

Rating: 19 mata
Gred
Asus GeForce GTX 690
Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC
Prestasi
5
7
Ingatan
3
6
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
7
Ujian dalam tanda aras
2
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus GeForce GTX 690: 5635 Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC: 18022

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 690: 13181 Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC: 17210

Jam asas GPU

Asus GeForce GTX 690: 915 MHz Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC: 1515 MHz

Ram

Asus GeForce GTX 690: 4 GB Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC: 8 GB

Lebar Jalur Memori

Asus GeForce GTX 690: 384 GB/s Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC: 448 GB/s

Penerangan

Kad video Asus GeForce GTX 690 adalah berdasarkan seni bina Kepler. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 3540 juta transistor. Yang kedua ialah 13600 juta. Asus GeForce GTX 690 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 915 MHz berbanding 1515 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus GeForce GTX 690 mempunyai 4 GB. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 384 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus GeForce GTX 690 ialah 5.34. Di Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC 10.32.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus GeForce GTX 690 mendapat 5635 mata. Dan inilah mata kad kedua 18022. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 13181 mata. Mata 17210 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus GeForce GTX 690 mempunyai versi Directx 11. Kad video Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Asus GeForce GTX 690 mempunyai 300W keperluan pelesapan haba berbanding 215W untuk Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC.

Bagaimana Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC lebih baik daripada Asus GeForce GTX 690

Sorotan Perbandingan Asus GeForce GTX 690 lwn Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC

Asus GeForce GTX 690
Asus GeForce GTX 690
Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC
Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
915 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.34 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
10.32 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
64
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
59.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
128
max 880
Average: 140.1
184
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3072
max 17408
Average:
2944
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1019 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
234 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
328.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Turing
nama GPU
GK104
Turing TU104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
384 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
512 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
294
max 826
Average: 356.7
545
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
GeForce 20
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
300 W
Average: 160 W
215 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3540 million
max 80000
Average: 7150 million
13600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
279 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
280.35 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
120 mm
max 620
Average: 89.6 mm
116.45 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
5635
max 30117
Average: 7628.6
18022
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
13181
max 51062
Average: 11859.1
17210
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
3
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
1
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus GeForce GTX 690 dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus GeForce GTX 690 mendapat 5635 mata. Kad video kedua memperoleh 18022 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus GeForce GTX 690 ialah 5.34 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 10.32 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus GeForce GTX 690 300 Watt. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC 215 Watt.

Berapa pantaskah Asus GeForce GTX 690 dan Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC?

Asus GeForce GTX 690 beroperasi pada 915 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1019 MHz. Kekerapan asas jam Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC mencapai 1515 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1785 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus GeForce GTX 690 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 384 GB/s. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 384 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus GeForce GTX 690 mempunyai Tiada data output HDMI. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus GeForce GTX 690 menggunakan Tiada data. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus GeForce GTX 690 dibina pada Kepler. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus GeForce GTX 690 dilengkapi dengan GK104. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC ditetapkan kepada Turing TU104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus GeForce GTX 690 mempunyai 3540 juta transistor. Gigabyte GeForce RTX 2080 WindForce OC mempunyai 13600 juta transistor