Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX Titan Black Galaxy GeForce GTX Titan Black
VS

Perbandingan Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB vs Galaxy GeForce GTX Titan Black

Gred
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX Titan Black
Prestasi
6
5
Ingatan
3
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
6
Ujian dalam tanda aras
2
3
Pelabuhan
3
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 5772 Galaxy GeForce GTX Titan Black: 8991

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 47746 Galaxy GeForce GTX Titan Black:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 6407 Galaxy GeForce GTX Titan Black:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 7572 Galaxy GeForce GTX Titan Black: 11433

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 10300 Galaxy GeForce GTX Titan Black:

Penerangan

Kad video Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB adalah berdasarkan seni bina Maxwell. Galaxy GeForce GTX Titan Black pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 2940 juta transistor. Yang kedua ialah 7080 juta. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1127 MHz berbanding 889 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai 2 GB. Galaxy GeForce GTX Titan Black telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 115.2 Gb/s berbanding 336 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ialah 2.22. Di Galaxy GeForce GTX Titan Black 4.97.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mendapat 5772 mata. Dan inilah mata kad kedua 8991. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 7572 mata. Mata 11433 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai versi Directx 12. Kad video Galaxy GeForce GTX Titan Black -- Versi Directx - 11.2.

Mengenai penyejukan, Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Galaxy GeForce GTX Titan Black.

Bagaimana Galaxy GeForce GTX Titan Black lebih baik daripada Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB

  • Jam asas GPU 1127 MHz против 889 MHz, lebih lanjut mengenai 27%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 7012 MHz против 7000 MHz, lebih lanjut mengenai 0%
  • Kekerapan memori GPU 1753 MHz против 1750 MHz, lebih lanjut mengenai 0%

Sorotan Perbandingan Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB lwn Galaxy GeForce GTX Titan Black

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Galaxy GeForce GTX Titan Black
Galaxy GeForce GTX Titan Black
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1127 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
889 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.22 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.97 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
36.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
53.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1024
max 17408
Average:
2880
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
1536
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1178 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
72.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
213 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
Kepler
nama GPU
GM206
GK110B
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
115.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
228
max 826
Average: 356.7
561
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
GeForce 700
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2940 million
max 80000
Average: 7150 million
7080 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
215.1 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
275 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
121.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
124.3 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
11.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.2
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
3.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
5772
max 30117
Average: 7628.6
8991
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
47746
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
6407
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
7572
max 51062
Average: 11859.1
11433
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
10300
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
29413
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
297332
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
829
max 4726
Average: 1291.1
1747
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
45
max 128
Average: 47.1
98
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mendapat 5772 mata. Kad video kedua memperoleh 8991 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ialah 2.22 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.97 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB 120 Watt. Galaxy GeForce GTX Titan Black 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB dan Galaxy GeForce GTX Titan Black?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB beroperasi pada 1127 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1178 MHz. Kekerapan asas jam Galaxy GeForce GTX Titan Black mencapai 889 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 980 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 115.2 GB/s. Galaxy GeForce GTX Titan Black berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 115.2 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai Tiada data output HDMI. Galaxy GeForce GTX Titan Black dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB menggunakan Tiada data. Galaxy GeForce GTX Titan Black dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB dibina pada Maxwell. Galaxy GeForce GTX Titan Black menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB dilengkapi dengan GM206. Galaxy GeForce GTX Titan Black ditetapkan kepada GK110B.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Galaxy GeForce GTX Titan Black 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB mempunyai 2940 juta transistor. Galaxy GeForce GTX Titan Black mempunyai 7080 juta transistor