EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
VS

Perbandingan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming vs MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC

Gred
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Prestasi
7
7
Ingatan
9
9
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
8
Ujian dalam tanda aras
8
8
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming: 23607 MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 23966

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming: 181907 MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 184672

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming: 30671 MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 31137

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming: 37972 MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 38549

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming: 48447 MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 49183

Penerangan

Kad video EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming adalah berdasarkan seni bina Ampere. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 28300 juta transistor. Yang kedua ialah 28000 juta. EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai saiz transistor 8 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1440 MHz berbanding 1440 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai 10 GB. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC telah dipasang 10 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 760 Gb/s berbanding 760 Gb/s yang kedua.

FLOPS EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming ialah 29.17. Di MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC 29.23.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mendapat 23607 mata. Dan inilah mata kad kedua 23966. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 37972 mata. Mata 38549 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai versi Directx 12. Kad video MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai 320W keperluan pelesapan haba berbanding 320W untuk MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC.

Bagaimana MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC lebih baik daripada EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming lwn MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1440 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1188 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
29.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
29.23 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
128
128
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
164.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
167 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
272
max 880
Average: 140.1
272
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
8704
max 17408
Average:
8704
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
5000
5000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1710 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1740 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
473.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Ampere
Ampere
nama GPU
GA102
GA102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
760 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
19000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
10 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
628
max 826
Average: 356.7
628
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 30
GeForce 30
Pengeluar
Samsung
Samsung
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
320 W
Average: 160 W
320 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
28300 million
max 80000
Average: 7150 million
28000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
285.4 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.2 mm
max 620
Average: 89.6 mm
120 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
8.6
max 9
Average:
8.6
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
23607
max 30117
Average: 7628.6
23966
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
181907
max 196940
Average: 80042.3
184672
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
30671
max 39424
Average: 12463
31137
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
37972
max 51062
Average: 11859.1
38549
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
48447
max 59675
Average: 18799.9
49183
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
88743
max 97329
Average: 37830.6
90092
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
512211
max 539757
Average: 372425.7
519995
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
67
max 203
Average: 64
68
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
184
max 239
Average: 121.3
186
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Average: 39
43
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
160
max 185
Average: 132.8
162
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
17
max 21
Average: 10.7
17
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Average: 52.5
69
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
117
max 190
Average: 91.5
119
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Average: 189.5
271
max 325
Average: 189.5
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
2.1
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming dalam penanda aras?

Tanda laluan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mendapat 23607 mata. Kad video kedua memperoleh 23966 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming ialah 29.17 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 29.23 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming 320 Watt. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC 320 Watt.

Berapa pantaskah EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming dan MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming beroperasi pada 1440 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1710 MHz. Kekerapan asas jam MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC mencapai 1440 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1740 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming menyokong GDDR6. Memasang 10 GB RAM. Throughput mencecah 760 GB/s. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 10 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 760 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai 1 output HDMI. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming menggunakan Tiada data. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming dibina pada Ampere. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming dilengkapi dengan GA102. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC ditetapkan kepada GA102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 Gaming mempunyai 28300 juta transistor. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC mempunyai 28000 juta transistor