Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
EVGA GeForce GTX 970 Gaming EVGA GeForce GTX 970 Gaming
VS

Perbandingan Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC vs EVGA GeForce GTX 970 Gaming

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC

Rating: 73 mata
EVGA GeForce GTX 970 Gaming

EVGA GeForce GTX 970 Gaming

Rating: 32 mata
Gred
Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
EVGA GeForce GTX 970 Gaming
Prestasi
7
5
Ingatan
2
3
Maklumat am
8
7
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
7
3
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 21985 EVGA GeForce GTX 970 Gaming: 9513

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 155484 EVGA GeForce GTX 970 Gaming: 71149

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 24830 EVGA GeForce GTX 970 Gaming: 9217

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 30723 EVGA GeForce GTX 970 Gaming: 11680

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC: 41174 EVGA GeForce GTX 970 Gaming: 15665

Penerangan

Kad video Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC adalah berdasarkan seni bina Ampere. EVGA GeForce GTX 970 Gaming pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 17400 juta transistor. Yang kedua ialah 5200 juta. Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai saiz transistor 8 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1500 MHz berbanding 1050 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai 8 GB. EVGA GeForce GTX 970 Gaming telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC ialah 19.64. Di EVGA GeForce GTX 970 Gaming 3.33.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mendapat 21985 mata. Dan inilah mata kad kedua 9513. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 30723 mata. Mata 11680 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce GTX 970 Gaming -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai 220W keperluan pelesapan haba berbanding 148W untuk EVGA GeForce GTX 970 Gaming.

Bagaimana Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC lebih baik daripada EVGA GeForce GTX 970 Gaming

  • Markah tanda laluan 21985 против 9513 , lebih lanjut mengenai 131%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 155484 против 71149 , lebih lanjut mengenai 119%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 24830 против 9217 , lebih lanjut mengenai 169%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 30723 против 11680 , lebih lanjut mengenai 163%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 41174 против 15665 , lebih lanjut mengenai 163%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 87603 против 41294 , lebih lanjut mengenai 112%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 493627 против 412607 , lebih lanjut mengenai 20%
  • Jam asas GPU 1500 MHz против 1050 MHz, lebih lanjut mengenai 43%

Sorotan Perbandingan Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC lwn EVGA GeForce GTX 970 Gaming

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC
EVGA GeForce GTX 970 Gaming
EVGA GeForce GTX 970 Gaming
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
19.64 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.33 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
128
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
110.4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
58.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
184
max 880
Average: 140.1
104
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
56
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
5888
max 17408
Average:
1664
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1725 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
109.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Ampere
Maxwell
nama GPU
GA104
GM204
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
392
max 826
Average: 356.7
398
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 30
GeForce 900
Pengeluar
Samsung
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
220 W
Average: 160 W
148 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
8 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
17400 million
max 80000
Average: 7150 million
5200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
329 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
130 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
8.6
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
21985
max 30117
Average: 7628.6
9513
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
155484
max 196940
Average: 80042.3
71149
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
24830
max 39424
Average: 12463
9217
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
30723
max 51062
Average: 11859.1
11680
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
41174
max 59675
Average: 18799.9
15665
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
87603
max 97329
Average: 37830.6
41294
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
493627
max 539757
Average: 372425.7
412607
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
71
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
156
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
38
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
176
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
61
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
113
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
267
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2.1
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mendapat 21985 mata. Kad video kedua memperoleh 9513 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC ialah 19.64 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.33 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC 220 Watt. EVGA GeForce GTX 970 Gaming 148 Watt.

Berapa pantaskah Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC dan EVGA GeForce GTX 970 Gaming?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC beroperasi pada 1500 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1725 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX 970 Gaming mencapai 1050 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1178 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. EVGA GeForce GTX 970 Gaming berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce GTX 970 Gaming dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX 970 Gaming dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC dibina pada Ampere. EVGA GeForce GTX 970 Gaming menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC dilengkapi dengan GA104. EVGA GeForce GTX 970 Gaming ditetapkan kepada GM204.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. EVGA GeForce GTX 970 Gaming 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Galax GeForce RTX 3070 SG 1-Click OC mempunyai 17400 juta transistor. EVGA GeForce GTX 970 Gaming mempunyai 5200 juta transistor