EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming
VS

Perbandingan EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming vs EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming

Gred
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming
Prestasi
7
7
Ingatan
6
6
Maklumat am
5
8
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
6
7
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 17180 EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming: 20957

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 135590 EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming: 148210

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 18667 EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming: 23669

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 26230 EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming: 29285

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 35848 EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming: 39248

Penerangan

Kad video EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming adalah berdasarkan seni bina Pascal. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 11800 juta transistor. Yang kedua ialah 17400 juta. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1480 MHz berbanding 1500 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai 11 GB. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming telah dipasang 11 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 484.4 Gb/s berbanding 448 Gb/s yang kedua.

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming ialah 11.09. Di EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming 20.41.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mendapat 17180 mata. Dan inilah mata kad kedua 20957. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 26230 mata. Mata 29285 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 4.0 x16. Kad video EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 220W untuk EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming.

Bagaimana EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming lebih baik daripada EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

  • Ram 11 GB против 8 GB, lebih lanjut mengenai 38%

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming lwn EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming
EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1480 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
11.09 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
20.41 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
128
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
139.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
174.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
224
max 880
Average: 140.1
184
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3584
max 17408
Average:
5888
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2750
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
334 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Ampere
nama GPU
GP102
GA104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
484.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
11016 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
471
max 826
Average: 356.7
392
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 30
Pengeluar
TSMC
Samsung
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
220 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
17400 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
269.2 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
136.8 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
8.6
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
17180
max 30117
Average: 7628.6
20957
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
135590
max 196940
Average: 80042.3
148210
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
18667
max 39424
Average: 12463
23669
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
26230
max 51062
Average: 11859.1
29285
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
35848
max 59675
Average: 18799.9
39248
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
375583
max 539757
Average: 372425.7
470533
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
65
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
65
max 203
Average: 64
67
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
142
max 239
Average: 121.3
149
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
142
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
55
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
55
max 107
Average: 39
36
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
167
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
167
max 185
Average: 132.8
168
max 185
Average: 132.8
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
57
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
57
max 154
Average: 52.5
58
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
100
max 190
Average: 91.5
108
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
100
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Average: 189.5
254
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
141
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2.1
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dalam penanda aras?

Tanda laluan EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mendapat 17180 mata. Kad video kedua memperoleh 20957 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming ialah 11.09 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 20.41 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming 250 Watt. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming 220 Watt.

Berapa pantaskah EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dan EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming beroperasi pada 1480 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1582 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming mencapai 1500 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1815 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming menyokong GDDR5. Memasang 11 GB RAM. Throughput mencecah 484.4 GB/s. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 484.4 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming menggunakan Tiada data. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dibina pada Pascal. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dilengkapi dengan GP102. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming ditetapkan kepada GA104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai 11800 juta transistor. EVGA GeForce RTX 3070 FTW3 Ultra Gaming mempunyai 17400 juta transistor