Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
VS

Perbandingan Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI vs EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

Rating: 57 mata
Gred
Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
Prestasi
6
7
Ingatan
5
6
Maklumat am
7
5
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
4
6
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI: 11883 EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 17180

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI: 92650 EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 135590

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI: 14735 EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 18667

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI: 16087 EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 26230

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI: 22249 EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 35848

Penerangan

Kad video Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI adalah berdasarkan seni bina Turing. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 6600 juta transistor. Yang kedua ialah 11800 juta. Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 16.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1500 MHz berbanding 1480 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai 6 GB. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 288 Gb/s berbanding 484.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI ialah 5.25. Di EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming 11.09.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mendapat 11883 mata. Dan inilah mata kad kedua 17180. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16087 mata. Mata 26230 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming.

Bagaimana EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming lebih baik daripada Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI

  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 447610 против 375583 , lebih lanjut mengenai 19%
  • Jam asas GPU 1500 MHz против 1480 MHz, lebih lanjut mengenai 1%

Sorotan Perbandingan Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI lwn EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI
Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.25 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.09 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
84.96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
139.2 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
2750
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1770 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
169.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Pascal
nama GPU
Turing TU116
GP102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
12002 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
284
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 10
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
174 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
269.2 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
121 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11883
max 30117
Average: 7628.6
17180
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
92650
max 196940
Average: 80042.3
135590
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
14735
max 39424
Average: 12463
18667
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16087
max 51062
Average: 11859.1
26230
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
22249
max 59675
Average: 18799.9
35848
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
52489
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
447610
max 539757
Average: 372425.7
375583
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
124
max 182
Average: 129.8
167
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
157
max 275
Average: 169.8
141
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mendapat 11883 mata. Kad video kedua memperoleh 17180 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI ialah 5.25 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 11.09 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI 120 Watt. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI dan EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI beroperasi pada 1500 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1770 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mencapai 1480 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1582 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 288 GB/s. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 11 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 288 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai 2 output HDMI. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI dibina pada Turing. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI dilengkapi dengan Turing TU116. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming ditetapkan kepada GP102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus Phoenix GeForce GTX 1660 TI mempunyai 6600 juta transistor. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming mempunyai 11800 juta transistor