MSI HD 6970 Lightning MSI HD 6970 Lightning
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
VS

Perbandingan MSI HD 6970 Lightning vs Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition

Gred
MSI HD 6970 Lightning
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Prestasi
5
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
6
9
Ujian dalam tanda aras
1
5
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

MSI HD 6970 Lightning: 2842 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 13946

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

MSI HD 6970 Lightning: 3432 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 17021

Jam asas GPU

MSI HD 6970 Lightning: 940 MHz Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 1190 MHz

Ram

MSI HD 6970 Lightning: 2 GB Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 6 GB

Lebar Jalur Memori

MSI HD 6970 Lightning: 176 GB/s Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 336.6 GB/s

Penerangan

Kad video MSI HD 6970 Lightning adalah berdasarkan seni bina TeraScale 3. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai 2640 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. MSI HD 6970 Lightning mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 940 MHz berbanding 1190 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. MSI HD 6970 Lightning mempunyai 2 GB. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 176 Gb/s berbanding 336.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS MSI HD 6970 Lightning ialah 2.74. Di Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 7.31.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, MSI HD 6970 Lightning mendapat 2842 mata. Dan inilah mata kad kedua 13946. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3432 mata. Mata 17021 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video MSI HD 6970 Lightning mempunyai versi Directx 11. Kad video Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, MSI HD 6970 Lightning mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition.

Bagaimana Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition lebih baik daripada MSI HD 6970 Lightning

Sorotan Perbandingan MSI HD 6970 Lightning lwn Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition

MSI HD 6970 Lightning
MSI HD 6970 Lightning
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
940 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1190 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1375 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.74 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
7.31 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
30 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
124 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
176
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
2816
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
24
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
3000
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
90.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
TeraScale 3
Maxwell 2.0
nama GPU
Cayman
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
176 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5500 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
389
max 826
Average: 356.7
601
max 826
Average: 356.7
Panjang
284
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Northern Islands
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
600
max 1300
Average:
600
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2640 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2842
max 30117
Average: 7628.6
13946
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3432
max 51062
Average: 11859.1
17021
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.4
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses MSI HD 6970 Lightning dalam penanda aras?

Tanda laluan MSI HD 6970 Lightning mendapat 2842 mata. Kad video kedua memperoleh 13946 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS MSI HD 6970 Lightning ialah 2.74 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 7.31 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

MSI HD 6970 Lightning 250 Watt. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 250 Watt.

Berapa pantaskah MSI HD 6970 Lightning dan Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition?

MSI HD 6970 Lightning beroperasi pada 940 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition mencapai 1190 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1291 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

MSI HD 6970 Lightning menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 176 GB/s. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 176 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

MSI HD 6970 Lightning mempunyai 1 output HDMI. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

MSI HD 6970 Lightning menggunakan Tiada data. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

MSI HD 6970 Lightning dibina pada TeraScale 3. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

MSI HD 6970 Lightning dilengkapi dengan Cayman. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

MSI HD 6970 Lightning mempunyai 2640 juta transistor. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition mempunyai 8000 juta transistor