ATI Radeon HD 5870 ATI Radeon HD 5870
HP Radeon HD 7950 HP Radeon HD 7950
VS

Perbandingan ATI Radeon HD 5870 vs HP Radeon HD 7950

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5870

Rating: 4 mata
HP Radeon HD 7950

WINNER
HP Radeon HD 7950

Rating: 16 mata
Gred
ATI Radeon HD 5870
HP Radeon HD 7950
Prestasi
5
5
Ingatan
2
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
6
Ujian dalam tanda aras
0
2
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

ATI Radeon HD 5870: 1323 HP Radeon HD 7950: 4781

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

ATI Radeon HD 5870: 2543 HP Radeon HD 7950: 7526

Jam asas GPU

ATI Radeon HD 5870: 850 MHz HP Radeon HD 7950: 800 MHz

Ram

ATI Radeon HD 5870: 1 GB HP Radeon HD 7950: 3 GB

Lebar Jalur Memori

ATI Radeon HD 5870: 153.6 GB/s HP Radeon HD 7950: 240 GB/s

Penerangan

Kad video ATI Radeon HD 5870 adalah berdasarkan seni bina TeraScale 2. HP Radeon HD 7950 pada seni bina GCN 1.0. Yang pertama mempunyai 2154 juta transistor. Yang kedua ialah 4313 juta. ATI Radeon HD 5870 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 850 MHz berbanding 800 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. ATI Radeon HD 5870 mempunyai 1 GB. HP Radeon HD 7950 telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 153.6 Gb/s berbanding 240 Gb/s yang kedua.

FLOPS ATI Radeon HD 5870 ialah 2.62. Di HP Radeon HD 7950 2.82.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, ATI Radeon HD 5870 mendapat 1323 mata. Dan inilah mata kad kedua 4781. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 2543 mata. Mata 7526 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video ATI Radeon HD 5870 mempunyai versi Directx 11. Kad video HP Radeon HD 7950 -- Versi Directx - 11.1.

Mengenai penyejukan, ATI Radeon HD 5870 mempunyai 188W keperluan pelesapan haba berbanding 200W untuk HP Radeon HD 7950.

Bagaimana HP Radeon HD 7950 lebih baik daripada ATI Radeon HD 5870

  • Jam asas GPU 850 MHz против 800 MHz, lebih lanjut mengenai 6%

Sorotan Perbandingan ATI Radeon HD 5870 lwn HP Radeon HD 7950

ATI Radeon HD 5870
ATI Radeon HD 5870
HP Radeon HD 7950
HP Radeon HD 7950
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
850 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1200 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.62 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.82 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
27 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
80
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1600
max 17408
Average:
1792
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
20
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
768
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
68 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
89.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
TeraScale 2
GCN 1.0
nama GPU
Cypress
Tahiti
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
153.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
4800 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
334
max 826
Average: 356.7
352
max 826
Average: 356.7
Panjang
280
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Evergreen
Southern Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
450
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2009
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
188 W
Average: 160 W
200 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2154 million
max 80000
Average: 7150 million
4313 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
292 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
35 mm
max 620
Average: 89.6 mm
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
399 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.2
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1323
max 30117
Average: 7628.6
4781
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
2543
max 51062
Average: 11859.1
7526
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.3
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses ATI Radeon HD 5870 dalam penanda aras?

Tanda laluan ATI Radeon HD 5870 mendapat 1323 mata. Kad video kedua memperoleh 4781 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS ATI Radeon HD 5870 ialah 2.62 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.82 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

ATI Radeon HD 5870 188 Watt. HP Radeon HD 7950 200 Watt.

Berapa pantaskah ATI Radeon HD 5870 dan HP Radeon HD 7950?

ATI Radeon HD 5870 beroperasi pada 850 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam HP Radeon HD 7950 mencapai 800 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 925 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

ATI Radeon HD 5870 menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 153.6 GB/s. HP Radeon HD 7950 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 3 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 153.6 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

ATI Radeon HD 5870 mempunyai 1 output HDMI. HP Radeon HD 7950 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

ATI Radeon HD 5870 menggunakan Tiada data. HP Radeon HD 7950 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

ATI Radeon HD 5870 dibina pada TeraScale 2. HP Radeon HD 7950 menggunakan seni bina GCN 1.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

ATI Radeon HD 5870 dilengkapi dengan Cypress. HP Radeon HD 7950 ditetapkan kepada Tahiti.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. HP Radeon HD 7950 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

ATI Radeon HD 5870 mempunyai 2154 juta transistor. HP Radeon HD 7950 mempunyai 4313 juta transistor