ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
VS

Perbandingan ATI Radeon HD 5830 vs MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Rating: 6 mata
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

WINNER
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

Rating: 26 mata
Gred
ATI Radeon HD 5830
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
Prestasi
4
5
Ingatan
2
3
Maklumat am
7
5
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
1
3
Pelabuhan
7
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

ATI Radeon HD 5830: 1678 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 7656

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

ATI Radeon HD 5830: 1842 MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 11367

Jam asas GPU

ATI Radeon HD 5830: 800 MHz MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 926 MHz

Ram

ATI Radeon HD 5830: 1 GB MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 4 GB

Lebar Jalur Memori

ATI Radeon HD 5830: 128 GB/s MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB: 211.2 GB/s

Penerangan

Kad video ATI Radeon HD 5830 adalah berdasarkan seni bina TeraScale 2. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 2154 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. ATI Radeon HD 5830 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 800 MHz berbanding 926 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. ATI Radeon HD 5830 mempunyai 1 GB. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 128 Gb/s berbanding 211.2 Gb/s yang kedua.

FLOPS ATI Radeon HD 5830 ialah 1.73. Di MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 4.84.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, ATI Radeon HD 5830 mendapat 1678 mata. Dan inilah mata kad kedua 7656. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 1842 mata. Mata 11367 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video ATI Radeon HD 5830 mempunyai versi Directx 11. Kad video MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, ATI Radeon HD 5830 mempunyai 175W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB.

Bagaimana MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB lebih baik daripada ATI Radeon HD 5830

Sorotan Perbandingan ATI Radeon HD 5830 lwn MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB

ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
800 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
4.84 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
13 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
56
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1120
max 17408
Average:
2048
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
14
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
2000
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
44.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
155.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
TeraScale 2
Polaris
nama GPU
Cypress
Polaris 10 Pro
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
128 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
4000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
334
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Panjang
280
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Evergreen
Arctic Islands
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
450
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
175 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2154 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1678
max 30117
Average: 7628.6
7656
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
1842
max 51062
Average: 11859.1
11367
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.3
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
2
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses ATI Radeon HD 5830 dalam penanda aras?

Tanda laluan ATI Radeon HD 5830 mendapat 1678 mata. Kad video kedua memperoleh 7656 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS ATI Radeon HD 5830 ialah 1.73 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 4.84 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

ATI Radeon HD 5830 175 Watt. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 120 Watt.

Berapa pantaskah ATI Radeon HD 5830 dan MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB?

ATI Radeon HD 5830 beroperasi pada 800 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB mencapai 926 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1218 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

ATI Radeon HD 5830 menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 128 GB/s. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 128 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

ATI Radeon HD 5830 mempunyai 1 output HDMI. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

ATI Radeon HD 5830 menggunakan Tiada data. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

ATI Radeon HD 5830 dibina pada TeraScale 2. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

ATI Radeon HD 5830 dilengkapi dengan Cypress. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB ditetapkan kepada Polaris 10 Pro.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

ATI Radeon HD 5830 mempunyai 2154 juta transistor. MSI Radeon RX 470 Gaming 4GB mempunyai 5700 juta transistor