ATI FireGL V8650 ATI FireGL V8650
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Perbandingan ATI FireGL V8650 vs NVIDIA RTX A4500

ATI FireGL V8650

ATI FireGL V8650

Rating: 0 mata
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Rating: 68 mata
Gred
ATI FireGL V8650
NVIDIA RTX A4500
Prestasi
4
6
Ingatan
1
3
Maklumat am
7
8
Fungsi
4
8
Pelabuhan
3
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Jam asas GPU

ATI FireGL V8650: 688 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Ram

ATI FireGL V8650: 2 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Lebar Jalur Memori

ATI FireGL V8650: 111.1 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Kekerapan memori GPU

ATI FireGL V8650: 868 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI FireGL V8650: 0.45 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Penerangan

Kad video ATI FireGL V8650 adalah berdasarkan seni bina TeraScale. NVIDIA RTX A4500 pada seni bina Ampere. Yang pertama mempunyai 720 juta transistor. Yang kedua ialah 28300 juta. ATI FireGL V8650 mempunyai saiz transistor 80 nm berbanding 8.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 688 MHz berbanding 1050 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. ATI FireGL V8650 mempunyai 2 GB. NVIDIA RTX A4500 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 111.1 Gb/s berbanding 640 Gb/s yang kedua.

FLOPS ATI FireGL V8650 ialah 0.45. Di NVIDIA RTX A4500 24.26.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, ATI FireGL V8650 mendapat Tiada data mata. Dan inilah mata kad kedua 20388. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah Tiada data. Kad video ATI FireGL V8650 mempunyai versi Directx 10. Kad video NVIDIA RTX A4500 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai penyejukan, ATI FireGL V8650 mempunyai Tiada dataW keperluan pelesapan haba berbanding 200W untuk NVIDIA RTX A4500.

Bagaimana NVIDIA RTX A4500 lebih baik daripada ATI FireGL V8650

Sorotan Perbandingan ATI FireGL V8650 lwn NVIDIA RTX A4500

ATI FireGL V8650
ATI FireGL V8650
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
688 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
868 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.45 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
20 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
320
max 18432
Average: 1326.3
7168
max 18432
Average: 1326.3
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
11 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
320
max 17408
Average:
7168
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
4
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
256
6000
nama seni bina
TeraScale
Ampere
nama GPU
R600
GA102
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
111.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
20 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
4
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
512 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
420
max 826
Average: 356.7
628
max 826
Average: 356.7
Panjang
252
max 524
Average: 250.2
268
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
FireGL
Quadro
Pengeluar
TSMC
Samsung
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
200
max 1300
Average:
550
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2007
max 2023
Average:
2021
max 2023
Average:
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
80 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
720 million
max 80000
Average: 7150 million
28300 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
1
max 4
Average: 3
4
max 4
Average: 3
Lebar
113 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Tujuan
Workstation
Workstation
Harga semasa dikeluarkan
2799 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
3
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
10
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
4
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9
Pelabuhan
Bilangan penyambung 6-pin
1
max 2
Average: 1.2
max 2
Average: 1.2
Bilangan penyambung 8-pin
1
max 4
Average: 1.4
1
max 4
Average: 1.4
S-Video
S-Video dalam kad grafik merujuk kepada antara muka video yang digunakan untuk menghantar isyarat video analog.
Ya
Tiada data
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses ATI FireGL V8650 dalam penanda aras?

Tanda laluan ATI FireGL V8650 mendapat Tiada data mata. Kad video kedua memperoleh 20388 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS ATI FireGL V8650 ialah 0.45 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 24.26 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

ATI FireGL V8650 Tiada data Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Berapa pantaskah ATI FireGL V8650 dan NVIDIA RTX A4500?

ATI FireGL V8650 beroperasi pada 688 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA RTX A4500 mencapai 1050 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1650 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

ATI FireGL V8650 menyokong GDDR4. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 111.1 GB/s. NVIDIA RTX A4500 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 20 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 111.1 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

ATI FireGL V8650 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA RTX A4500 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

ATI FireGL V8650 menggunakan Tiada data. NVIDIA RTX A4500 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

ATI FireGL V8650 dibina pada TeraScale. NVIDIA RTX A4500 menggunakan seni bina Ampere.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

ATI FireGL V8650 dilengkapi dengan R600. NVIDIA RTX A4500 ditetapkan kepada GA102.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 1. NVIDIA RTX A4500 16 lorong PCIe. Versi PCIe 1.

Berapa banyak transistor?

ATI FireGL V8650 mempunyai 720 juta transistor. NVIDIA RTX A4500 mempunyai 28300 juta transistor