Asus GeForce GTX Titan Z Asus GeForce GTX Titan Z
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Perbandingan Asus GeForce GTX Titan Z vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Asus GeForce GTX Titan Z

Asus GeForce GTX Titan Z

Rating: 30 mata
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Rating: 45 mata
Gred
Asus GeForce GTX Titan Z
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
5
5
Ingatan
5
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
9
Ujian dalam tanda aras
3
4
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus GeForce GTX Titan Z: 8932 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13415

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX Titan Z: 16753 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 16373

Jam asas GPU

Asus GeForce GTX Titan Z: 705 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

Ram

Asus GeForce GTX Titan Z: 12 GB NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Lebar Jalur Memori

Asus GeForce GTX Titan Z: 672 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 336.6 GB/s

Penerangan

Kad video Asus GeForce GTX Titan Z adalah berdasarkan seni bina Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai 7080 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 705 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai 12 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti telah dipasang 12 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 672 Gb/s berbanding 336.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus GeForce GTX Titan Z ialah 7.6. Di NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus GeForce GTX Titan Z mendapat 8932 mata. Dan inilah mata kad kedua 13415. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 16753 mata. Mata 16373 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai versi Directx 11.2. Kad video NVIDIA GeForce GTX 980 Ti -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai 375W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 980 Ti lebih baik daripada Asus GeForce GTX Titan Z

  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 16753 против 16373 , lebih lanjut mengenai 2%
  • Ram 12 GB против 6 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Lebar Jalur Memori 672 GB/s против 336.6 GB/s, lebih lanjut mengenai 100%
  • FLOPS 7.6 TFLOPS против 6.14 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 24%

Sorotan Perbandingan Asus GeForce GTX Titan Z lwn NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Asus GeForce GTX Titan Z
Asus GeForce GTX Titan Z
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
705 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
7.6 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
84.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
240
max 880
Average: 140.1
176
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
5760
max 17408
Average:
2816
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
876 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
338 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Kepler
Maxwell 2.0
nama GPU
GK110B
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
672 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
768 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
561
max 826
Average: 356.7
601
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 700
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
375 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
7080 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
270 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.3 mm
max 620
Average: 89.6 mm
42 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11.2
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3.5
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
8932
max 30117
Average: 7628.6
13415
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
16753
max 51062
Average: 11859.1
16373
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus GeForce GTX Titan Z dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus GeForce GTX Titan Z mendapat 8932 mata. Kad video kedua memperoleh 13415 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus GeForce GTX Titan Z ialah 7.6 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.14 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus GeForce GTX Titan Z 375 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Berapa pantaskah Asus GeForce GTX Titan Z dan NVIDIA GeForce GTX 980 Ti?

Asus GeForce GTX Titan Z beroperasi pada 705 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 876 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 980 Ti mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1076 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus GeForce GTX Titan Z menyokong GDDR5. Memasang 12 GB RAM. Throughput mencecah 672 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 672 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus GeForce GTX Titan Z menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus GeForce GTX Titan Z dibina pada Kepler. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus GeForce GTX Titan Z dilengkapi dengan GK110B. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus GeForce GTX Titan Z mempunyai 7080 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti mempunyai 8000 juta transistor