Nvidia GeForce GTX 1060 Nvidia GeForce GTX 1060
Asus GeForce GTX Titan X Asus GeForce GTX Titan X
VS

Perbandingan Nvidia GeForce GTX 1060 vs Asus GeForce GTX Titan X

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1060

Rating: 34 mata
Asus GeForce GTX Titan X

WINNER
Asus GeForce GTX Titan X

Rating: 43 mata
Gred
Nvidia GeForce GTX 1060
Asus GeForce GTX Titan X
Prestasi
7
6
Ingatan
4
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
3
4
Pelabuhan
4
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Nvidia GeForce GTX 1060: 10198 Asus GeForce GTX Titan X: 12865

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce GTX 1060: 76071 Asus GeForce GTX Titan X:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Nvidia GeForce GTX 1060: 10980 Asus GeForce GTX Titan X:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Nvidia GeForce GTX 1060: 12748 Asus GeForce GTX Titan X:

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Nvidia GeForce GTX 1060: 17196 Asus GeForce GTX Titan X:

Penerangan

Kad video Nvidia GeForce GTX 1060 adalah berdasarkan seni bina Pascal. Asus GeForce GTX Titan X pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai 4400 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1506 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai 6 GB. Asus GeForce GTX Titan X telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 192.2 Gb/s berbanding 337 Gb/s yang kedua.

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1060 ialah 3.79. Di Asus GeForce GTX Titan X 5.91.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Nvidia GeForce GTX 1060 mendapat 10198 mata. Dan inilah mata kad kedua 12865. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 12748 mata. Mata Tiada data kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai versi Directx 12. Kad video Asus GeForce GTX Titan X -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Asus GeForce GTX Titan X.

Bagaimana Asus GeForce GTX Titan X lebih baik daripada Nvidia GeForce GTX 1060

  • Jam asas GPU 1506 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 51%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 8008 MHz против 7012 MHz, lebih lanjut mengenai 14%
  • Kekerapan memori GPU 2002 MHz против 1753 MHz, lebih lanjut mengenai 14%
  • GPU Turbo 1708 MHz против 1089 MHz, lebih lanjut mengenai 57%

Sorotan Perbandingan Nvidia GeForce GTX 1060 lwn Asus GeForce GTX Titan X

Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1060
Asus GeForce GTX Titan X
Asus GeForce GTX Titan X
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2002 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
3.79 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
72.3 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1280
max 17408
Average:
3072
max 17408
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1708 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1089 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
120.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
192 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Maxwell 2.0
nama GPU
GP106
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
192.2 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
12 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4400 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
250 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111.2 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
10198
max 30117
Average: 7628.6
12865
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
76071
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
10980
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
12748
max 51062
Average: 11859.1
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
17196
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
43486
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
233932
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
9043
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
46
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
64
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
64
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
31
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
103
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
103
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
6
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
6
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
35
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
51
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
51
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Nvidia GeForce GTX 1060 dalam penanda aras?

Tanda laluan Nvidia GeForce GTX 1060 mendapat 10198 mata. Kad video kedua memperoleh 12865 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1060 ialah 3.79 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.91 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Nvidia GeForce GTX 1060 120 Watt. Asus GeForce GTX Titan X 250 Watt.

Berapa pantaskah Nvidia GeForce GTX 1060 dan Asus GeForce GTX Titan X?

Nvidia GeForce GTX 1060 beroperasi pada 1506 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1708 MHz. Kekerapan asas jam Asus GeForce GTX Titan X mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1089 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Nvidia GeForce GTX 1060 menyokong GDDR5. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 192.2 GB/s. Asus GeForce GTX Titan X berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 12 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 192.2 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai 1 output HDMI. Asus GeForce GTX Titan X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Nvidia GeForce GTX 1060 menggunakan Tiada data. Asus GeForce GTX Titan X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Nvidia GeForce GTX 1060 dibina pada Pascal. Asus GeForce GTX Titan X menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Nvidia GeForce GTX 1060 dilengkapi dengan GP106. Asus GeForce GTX Titan X ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Asus GeForce GTX Titan X 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Nvidia GeForce GTX 1060 mempunyai 4400 juta transistor. Asus GeForce GTX Titan X mempunyai 8000 juta transistor