NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX230 vs Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce MX230

Rating: 6 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX230
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Prestasi
6
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
5
5
Fungsi
8
6
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
0
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX230: 1863 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4307

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX230: 15388 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 37225

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce MX230: 2239 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 4667

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX230: 2404 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 5355

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX230: 3277 Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB: 8296

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX230 adalah berdasarkan seni bina Pascal. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 1800 juta transistor. Yang kedua ialah 3540 juta. NVIDIA GeForce MX230 mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1519 MHz berbanding 915 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX230 mempunyai 2 GB. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 48.06 Gb/s berbanding 144 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX230 ialah 0.79. Di Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 2.37.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX230 mendapat 1863 mata. Dan inilah mata kad kedua 4307. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 2404 mata. Mata 5355 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX230 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX230 mempunyai 10W keperluan pelesapan haba berbanding 150W untuk Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB.

Bagaimana Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX230

  • Jam asas GPU 1519 MHz против 915 MHz, lebih lanjut mengenai 66%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX230 lwn Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB

NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1519 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 880
Average: 140.1
112
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
24
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
256
max 17408
Average:
1344
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
384
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1531 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
980 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
25.31 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Kepler
nama GPU
GP108
GK104
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
48.06 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
74
max 826
Average: 356.7
294
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
Samsung
TSMC
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
10 W
Average: 160 W
150 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1800 million
max 80000
Average: 7150 million
3540 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Tiada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
3
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1863
max 30117
Average: 7628.6
4307
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
15388
max 196940
Average: 80042.3
37225
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
2239
max 39424
Average: 12463
4667
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
2404
max 51062
Average: 11859.1
5355
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
3277
max 59675
Average: 18799.9
8296
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
178304
max 539757
Average: 372425.7
max 539757
Average: 372425.7
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX230 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX230 mendapat 1863 mata. Kad video kedua memperoleh 4307 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX230 ialah 0.79 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.37 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX230 10 Watt. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 150 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX230 dan Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB?

NVIDIA GeForce MX230 beroperasi pada 1519 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1531 MHz. Kekerapan asas jam Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB mencapai 915 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 980 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX230 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 48.06 GB/s. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 3 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 48.06 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX230 mempunyai Tiada data output HDMI. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX230 menggunakan Tiada data. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX230 dibina pada Pascal. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX230 dilengkapi dengan GP108. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB ditetapkan kepada GK104.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX230 mempunyai 1800 juta transistor. Asus GeForce GTX 660 Ti DirectCU II 3GB mempunyai 3540 juta transistor