Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti
VS

Perbandingan Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti

Gred
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti
Prestasi
6
6
Ingatan
5
5
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
4
4
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 11235 Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti: 11906

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 87593 Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti: 92830

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 13931 Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti: 14764

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 15209 Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti: 16118

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 21034 Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti: 22292

Penerangan

Kad video Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC adalah berdasarkan seni bina Turing. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 6600 juta transistor. Yang kedua ialah 6600 juta. Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1500 MHz berbanding 1500 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai 6 GB. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 288 Gb/s berbanding 288 Gb/s yang kedua.

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC ialah 5.37. Di Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti 5.34.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mendapat 11235 mata. Dan inilah mata kad kedua 11906. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 15209 mata. Mata 16118 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai versi Directx 12. Kad video Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai 120W keperluan pelesapan haba berbanding 120W untuk Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti.

Bagaimana Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti lebih baik daripada Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

Sorotan Perbandingan Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC lwn Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti
Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.34 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
64
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
85.68 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
84.96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
96
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
48
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
1536
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1536
1536
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1785 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
171.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
169.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
Turing
nama GPU
Turing TU116
Turing TU116
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
284
max 826
Average: 356.7
284
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
GeForce 16
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
120 W
Average: 160 W
120 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
6600 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
228 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
215 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
131.5 mm
max 620
Average: 89.6 mm
121 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
11235
max 30117
Average: 7628.6
11906
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
87593
max 196940
Average: 80042.3
92830
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
13931
max 39424
Average: 12463
14764
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
15209
max 51062
Average: 11859.1
16118
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
21034
max 59675
Average: 18799.9
22292
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
49624
max 97329
Average: 37830.6
52591
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
423179
max 539757
Average: 372425.7
448482
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
117
max 182
Average: 129.8
124
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
151
max 275
Average: 169.8
160
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
2
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC dalam penanda aras?

Tanda laluan Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mendapat 11235 mata. Kad video kedua memperoleh 11906 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC ialah 5.37 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.34 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 120 Watt. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti 120 Watt.

Berapa pantaskah Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC dan Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC beroperasi pada 1500 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1785 MHz. Kekerapan asas jam Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti mencapai 1500 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1770 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 288 GB/s. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 288 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai 1 output HDMI. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC menggunakan Tiada data. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC dibina pada Turing. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC dilengkapi dengan Turing TU116. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti ditetapkan kepada Turing TU116.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC mempunyai 6600 juta transistor. Asus Dual GeForce GTX 1660 Ti mempunyai 6600 juta transistor