Asus Dual GeForce GTX 1650 Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
VS

Perbandingan Asus Dual GeForce GTX 1650 vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Asus Dual GeForce GTX 1650

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1650

Rating: 26 mata
Gred
Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Prestasi
6
6
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
3
2
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Asus Dual GeForce GTX 1650: 7800 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 7489

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce GTX 1650: 50826 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 78925

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Asus Dual GeForce GTX 1650: 8843 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 11464

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Dual GeForce GTX 1650: 9253 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 13320

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Asus Dual GeForce GTX 1650: 13720 Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 18436

Penerangan

Kad video Asus Dual GeForce GTX 1650 adalah berdasarkan seni bina Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB pada seni bina GCN 4.0. Yang pertama mempunyai 4700 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai saiz transistor 12 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1485 MHz berbanding 1257 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai 4 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 128 Gb/s berbanding 224 Gb/s yang kedua.

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1650 ialah 2.86. Di Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 6.08.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Asus Dual GeForce GTX 1650 mendapat 7800 mata. Dan inilah mata kad kedua 7489. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 9253 mata. Mata 13320 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai versi Directx 12. Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai 75W keperluan pelesapan haba berbanding 185W untuk Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB.

Bagaimana Asus Dual GeForce GTX 1650 lebih baik daripada Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

  • Markah tanda laluan 7800 против 7489 , lebih lanjut mengenai 4%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 44939 против 42414 , lebih lanjut mengenai 6%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 375379 против 333766 , lebih lanjut mengenai 12%
  • Jam asas GPU 1485 MHz против 1257 MHz, lebih lanjut mengenai 18%

Sorotan Perbandingan Asus Dual GeForce GTX 1650 lwn Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Asus Dual GeForce GTX 1650
Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1485 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
53.28 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
43.71 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
56
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
896
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
1024
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1665 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1366 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
93.24 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Turing
GCN 4.0
nama GPU
TU117
Polaris 20
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
128 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
8002 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
200
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 16
Polaris
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
75 W
Average: 160 W
185 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
12 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4700 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
204 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
115 mm
max 620
Average: 89.6 mm
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
7.5
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7800
max 30117
Average: 7628.6
7489
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
50826
max 196940
Average: 80042.3
78925
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
8843
max 39424
Average: 12463
11464
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
9253
max 51062
Average: 11859.1
13320
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
13720
max 59675
Average: 18799.9
18436
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
44939
max 97329
Average: 37830.6
42414
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
375379
max 539757
Average: 372425.7
333766
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
45
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
51
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
23
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
90
max 182
Average: 129.8
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
91
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - Tenaga
4
max 25
Average: 9.7
max 25
Average: 9.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
5
max 21
Average: 10.7
max 21
Average: 10.7
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
31
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
44
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
43
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
107
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
107
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
2
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Asus Dual GeForce GTX 1650 dalam penanda aras?

Tanda laluan Asus Dual GeForce GTX 1650 mendapat 7800 mata. Kad video kedua memperoleh 7489 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1650 ialah 2.86 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.08 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Asus Dual GeForce GTX 1650 75 Watt. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 185 Watt.

Berapa pantaskah Asus Dual GeForce GTX 1650 dan Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB?

Asus Dual GeForce GTX 1650 beroperasi pada 1485 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1665 MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mencapai 1257 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1366 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Asus Dual GeForce GTX 1650 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 128 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 128 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai 1 output HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Asus Dual GeForce GTX 1650 menggunakan Tiada data. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Asus Dual GeForce GTX 1650 dibina pada Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB menggunakan seni bina GCN 4.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Asus Dual GeForce GTX 1650 dilengkapi dengan TU117. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB ditetapkan kepada Polaris 20.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus Dual GeForce GTX 1650 mempunyai 4700 juta transistor. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai 5700 juta transistor