Gigabyte GeForce GTX 980 Gigabyte GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290X

Gigabyte GeForce GTX 980

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980

Rating: 36 mata
AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

Rating: 24 mata
Gred
Gigabyte GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 290X
Prestasi
6
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
4
2
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Gigabyte GeForce GTX 980: 10851 AMD Radeon R9 290X: 7175

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 980: 82245 AMD Radeon R9 290X: 71492

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Gigabyte GeForce GTX 980: 10017 AMD Radeon R9 290X: 9503

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 980: 12463 AMD Radeon R9 290X: 11322

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 980: 16960 AMD Radeon R9 290X: 15623

Penerangan

Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 adalah berdasarkan seni bina Maxwell. AMD Radeon R9 290X pada seni bina GCN 2.0. Yang pertama mempunyai 5200 juta transistor. Yang kedua ialah 6200 juta. Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1127 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 4 GB. AMD Radeon R9 290X telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 224.4 Gb/s berbanding 320 Gb/s yang kedua.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 ialah 4.46. Di AMD Radeon R9 290X 5.5.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Gigabyte GeForce GTX 980 mendapat 10851 mata. Dan inilah mata kad kedua 7175. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 12463 mata. Mata 11322 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai versi Directx 12. Kad video AMD Radeon R9 290X -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 165W keperluan pelesapan haba berbanding 290W untuk AMD Radeon R9 290X.

Bagaimana Gigabyte GeForce GTX 980 lebih baik daripada AMD Radeon R9 290X

  • Markah tanda laluan 10851 против 7175 , lebih lanjut mengenai 51%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 82245 против 71492 , lebih lanjut mengenai 15%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 10017 против 9503 , lebih lanjut mengenai 5%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 12463 против 11322 , lebih lanjut mengenai 10%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 16960 против 15623 , lebih lanjut mengenai 9%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 36604 против 36026 , lebih lanjut mengenai 2%

Sorotan Perbandingan Gigabyte GeForce GTX 980 lwn AMD Radeon R9 290X

Gigabyte GeForce GTX 980
Gigabyte GeForce GTX 980
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1127 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
4.46 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
16
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
72.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
128
max 880
Average: 140.1
176
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2048
max 17408
Average:
2816
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
1024
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1216 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
144.3 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Maxwell
GCN 2.0
nama GPU
GM204
Hawaii
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
398
max 826
Average: 356.7
438
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 900
Volcanic Islands
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
165 W
Average: 160 W
290 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
5200 million
max 80000
Average: 7150 million
6200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
282 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
34 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.3
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
5.2
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
10851
max 30117
Average: 7628.6
7175
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
82245
max 196940
Average: 80042.3
71492
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
10017
max 39424
Average: 12463
9503
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
12463
max 51062
Average: 11859.1
11322
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
16960
max 59675
Average: 18799.9
15623
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
36604
max 97329
Average: 37830.6
36026
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
311232
max 539757
Average: 372425.7
320845
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
125
max 61874
Average: 2402
135
max 61874
Average: 2402
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
1820
max 4726
Average: 1291.1
1495
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
91
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Gigabyte GeForce GTX 980 dalam penanda aras?

Tanda laluan Gigabyte GeForce GTX 980 mendapat 10851 mata. Kad video kedua memperoleh 7175 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 980 ialah 4.46 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.5 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Gigabyte GeForce GTX 980 165 Watt. AMD Radeon R9 290X 290 Watt.

Berapa pantaskah Gigabyte GeForce GTX 980 dan AMD Radeon R9 290X?

Gigabyte GeForce GTX 980 beroperasi pada 1127 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1216 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon R9 290X mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Gigabyte GeForce GTX 980 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 224.4 GB/s. AMD Radeon R9 290X berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 224.4 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai Tiada data output HDMI. AMD Radeon R9 290X dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 menggunakan Tiada data. AMD Radeon R9 290X dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Gigabyte GeForce GTX 980 dibina pada Maxwell. AMD Radeon R9 290X menggunakan seni bina GCN 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Gigabyte GeForce GTX 980 dilengkapi dengan GM204. AMD Radeon R9 290X ditetapkan kepada Hawaii.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon R9 290X 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Gigabyte GeForce GTX 980 mempunyai 5200 juta transistor. AMD Radeon R9 290X mempunyai 6200 juta transistor