AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
EVGA GeForce GTX 660 EVGA GeForce GTX 660
VS

Perbandingan AMD Radeon 540X vs EVGA GeForce GTX 660

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Rating: 5 mata
EVGA GeForce GTX 660

WINNER
EVGA GeForce GTX 660

Rating: 13 mata
Gred
AMD Radeon 540X
EVGA GeForce GTX 660
Prestasi
6
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
3
5
Fungsi
7
6
Ujian dalam tanda aras
0
1
Pelabuhan
0
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon 540X: 1379 EVGA GeForce GTX 660: 3983

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 540X: 15132 EVGA GeForce GTX 660:

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

AMD Radeon 540X: 2429 EVGA GeForce GTX 660:

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon 540X: 2772 EVGA GeForce GTX 660: 5048

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

AMD Radeon 540X: 4087 EVGA GeForce GTX 660:

Penerangan

Kad video AMD Radeon 540X adalah berdasarkan seni bina GCN 4.0. EVGA GeForce GTX 660 pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 2200 juta transistor. Yang kedua ialah 2540 juta. AMD Radeon 540X mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1124 MHz berbanding 993 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon 540X mempunyai 4 GB. EVGA GeForce GTX 660 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 48 Gb/s berbanding 144 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon 540X ialah 1.21. Di EVGA GeForce GTX 660 1.81.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon 540X mendapat 1379 mata. Dan inilah mata kad kedua 3983. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 2772 mata. Mata 5048 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x8. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Radeon 540X mempunyai versi Directx 12. Kad video EVGA GeForce GTX 660 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon 540X mempunyai 50W keperluan pelesapan haba berbanding 140W untuk EVGA GeForce GTX 660.

Bagaimana EVGA GeForce GTX 660 lebih baik daripada AMD Radeon 540X

  • Jam asas GPU 1124 MHz против 993 MHz, lebih lanjut mengenai 13%
  • Ram 4 GB против 2 GB, lebih lanjut mengenai 100%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon 540X lwn EVGA GeForce GTX 660

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
EVGA GeForce GTX 660
EVGA GeForce GTX 660
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1124 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
993 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
8
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
9.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
19.9 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
max 256
Average: 56.8
24
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
512
max 17408
Average:
960
max 17408
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1219 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1058 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
39 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
79.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 4.0
Kepler
nama GPU
Lexa
GK106
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
48 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
50 W
Average: 160 W
140 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2200 million
max 80000
Average: 7150 million
2540 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
1379
max 30117
Average: 7628.6
3983
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
15132
max 196940
Average: 80042.3
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
2429
max 39424
Average: 12463
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
2772
max 51062
Average: 11859.1
5048
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
4087
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
11518
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
30
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Pelabuhan
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon 540X dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon 540X mendapat 1379 mata. Kad video kedua memperoleh 3983 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon 540X ialah 1.21 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.81 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon 540X 50 Watt. EVGA GeForce GTX 660 140 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon 540X dan EVGA GeForce GTX 660?

AMD Radeon 540X beroperasi pada 1124 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1219 MHz. Kekerapan asas jam EVGA GeForce GTX 660 mencapai 993 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1058 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon 540X menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 48 GB/s. EVGA GeForce GTX 660 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 48 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon 540X mempunyai 1 output HDMI. EVGA GeForce GTX 660 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon 540X menggunakan Tiada data. EVGA GeForce GTX 660 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon 540X dibina pada GCN 4.0. EVGA GeForce GTX 660 menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon 540X dilengkapi dengan Lexa. EVGA GeForce GTX 660 ditetapkan kepada GK106.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 8 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. EVGA GeForce GTX 660 8 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon 540X mempunyai 2200 juta transistor. EVGA GeForce GTX 660 mempunyai 2540 juta transistor