Gigabyte Radeon HD 7950 OC Gigabyte Radeon HD 7950 OC
XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB
VS

비교 Gigabyte Radeon HD 7950 OC vs XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB

등급
Gigabyte Radeon HD 7950 OC
XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB
성능
5
6
메모리
3
3
일반 정보
7
7
기능
6
7
벤치마크 테스트
2
1
항구
3
4

최고 사양 및 기능

패스마크 점수

Gigabyte Radeon HD 7950 OC: 4758 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB: 3510

3DMark Fire Strike Graphics 테스트 점수

Gigabyte Radeon HD 7950 OC: 7490 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB:

Unigine Heaven 4.0 테스트 점수

Gigabyte Radeon HD 7950 OC: 999 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB:

GPU 기본 클럭

Gigabyte Radeon HD 7950 OC: 900 MHz XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB: 1175 MHz

Gigabyte Radeon HD 7950 OC: 3 GB XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB: 4 GB

Gigabyte Radeon HD 7950 OC이 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB보다 나은 이유

  • 패스마크 점수 4758 против 3510 , 더 많은 36%
  • 메모리 대역폭 240 GB/s против 112 GB/s, 더 많은 114%
  • 플롭 3.15 TFLOPS против 2.59 TFLOPS, 더 많은 22%

Gigabyte Radeon HD 7950 OC과 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB의 비교: 하이라이트

Gigabyte Radeon HD 7950 OC
Gigabyte Radeon HD 7950 OC
XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB
XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB
성능
GPU 기본 클럭
그래픽 처리 장치(GPU)는 높은 클럭 속도가 특징입니다.
900 MHz
max 2457
평균: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
평균: 1124.9 MHz
GPU 메모리 주파수
이것은 메모리 대역폭을 계산할 때 중요한 측면입니다.
1250 MHz
max 16000
평균: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
평균: 1468 MHz
플롭
프로세서의 처리 능력을 측정하는 것을 FLOPS라고 합니다.
3.15 TFLOPS
max 1142.32
평균: 53 TFLOPS
2.59 TFLOPS
max 1142.32
평균: 53 TFLOPS
그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
3 GB
max 128
평균: 4.6 GB
4 GB
max 128
평균: 4.6 GB
PCIe 레인 수
비디오 카드의 PCIe 레인 수는 PCIe 인터페이스를 통해 비디오 카드와 다른 컴퓨터 구성 요소 간의 데이터 전송 속도와 대역폭을 결정합니다. 비디오 카드의 PCIe 레인이 많을수록 다른 컴퓨터 구성 요소와 통신할 수 있는 대역폭과 기능이 커집니다. 모두 표시
16
max 16
평균:
8
max 16
평균:
픽셀 렌더링 속도
픽셀 렌더링 속도가 높을수록 더 부드럽고 사실적인 그래픽 표시와 화면의 개체 움직임이 나타납니다.
28.8 GTexel/s    
max 563
평균: 94.3 GTexel/s    
20.72 GTexel/s    
max 563
평균: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D 그래픽에서 객체 텍스처링을 담당합니다. TMU는 물체 표면에 텍스처를 제공하여 사실적인 모양과 디테일을 제공합니다. 비디오 카드의 TMU 수는 텍스처 처리 능력을 결정합니다. TMU가 많을수록 더 많은 텍스처를 동시에 처리할 수 있으므로 개체의 텍스처링이 향상되고 그래픽의 사실성이 높아집니다. 모두 표시
112
max 880
평균: 140.1
64
max 880
평균: 140.1
ROP
픽셀의 최종 처리 및 화면의 표시를 담당합니다. ROP는 색상 혼합, 투명도 적용, 프레임 버퍼 쓰기와 같은 다양한 작업을 픽셀에서 수행합니다. 비디오 카드의 ROP 수는 그래픽을 처리하고 표시하는 기능에 영향을 미칩니다. ROP가 많을수록 더 많은 픽셀과 이미지 조각을 동시에 처리하고 화면에 표시할 수 있습니다. ROP 수가 많을수록 일반적으로 더 빠르고 효율적인 그래픽 렌더링과 게임 및 그래픽 응용 프로그램의 성능이 향상됩니다. 모두 표시
32
max 256
평균: 56.8
16
max 256
평균: 56.8
셰이더 블록 수
비디오 카드의 셰이더 단위 수는 GPU에서 계산 작업을 수행하는 병렬 프로세서의 수를 나타냅니다. 비디오 카드의 셰이더 유닛이 많을수록 그래픽 작업을 처리하는 데 더 많은 컴퓨팅 리소스를 사용할 수 있습니다. 모두 표시
1792
max 17408
평균:
1024
max 17408
평균:
L2 캐시 크기
그래픽 계산을 수행할 때 그래픽 카드에서 사용하는 데이터 및 명령을 임시로 저장하는 데 사용됩니다. 더 큰 L2 캐시는 그래픽 카드가 더 많은 데이터와 명령을 저장할 수 있게 하여 그래픽 작업 처리 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 모두 표시
768
1024
터보 GPU
GPU의 속도가 한계 아래로 떨어지면 성능을 향상시키기 위해 높은 클럭 속도로 이동할 수 있습니다.
925 MHz
max 2903
평균: 1514 MHz
1295 MHz
max 2903
평균: 1514 MHz
텍스처 크기
매초 일정 수의 텍스처 픽셀이 화면에 표시됩니다.
101 GTexels/s
max 756.8
평균: 145.4 GTexels/s
82.88 GTexels/s
max 756.8
평균: 145.4 GTexels/s
아키텍처 이름
GCN 1.0
GCN 4.0
GPU 이름
Tahiti
Polaris 21
메모리
메모리 대역폭
이것은 장치가 정보를 저장하거나 읽는 속도입니다.
240 GB/s
max 2656
평균: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
평균: 257.8 GB/s
효과적인 메모리 속도
유효 메모리 클럭 속도는 메모리의 크기와 정보 전송 속도에서 계산됩니다. 애플리케이션에서 장치의 성능은 클록 주파수에 따라 다릅니다. 높을수록 좋습니다. 모두 표시
5000 MHz
max 19500
평균: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
평균: 6984.5 MHz
그래픽 카드의 RAM(비디오 메모리 또는 VRAM이라고도 함)은 그래픽 카드에서 그래픽 데이터를 저장하는 데 사용하는 특수한 유형의 메모리입니다. 텍스처, 셰이더, 지오메트리 및 화면에 이미지를 표시하는 데 필요한 기타 그래픽 리소스에 대한 임시 버퍼 역할을 합니다. 더 많은 RAM을 사용하면 그래픽 카드가 더 많은 데이터를 처리하고 고해상도와 디테일로 더 복잡한 그래픽 장면을 처리할 수 있습니다. 모두 표시
3 GB
max 128
평균: 4.6 GB
4 GB
max 128
평균: 4.6 GB
GDDR 메모리 버전
최신 버전의 GDDR 메모리는 더 나은 전체 성능을 위해 높은 데이터 전송 속도를 제공합니다.
5
max 6
평균: 4.9
5
max 6
평균: 4.9
메모리 버스 폭
넓은 메모리 버스는 한 사이클에서 더 많은 정보를 전송할 수 있음을 의미합니다. 이 속성은 메모리 성능과 장치 그래픽 카드의 전체 성능에 영향을 줍니다. 모두 표시
384 bit
max 8192
평균: 283.9 bit
128 bit
max 8192
평균: 283.9 bit
일반 정보
결정 크기
비디오 카드 작동에 필요한 트랜지스터, 미세 회로 및 기타 구성 요소가 있는 칩의 물리적 치수. 다이 크기가 클수록 GPU가 그래픽 카드에서 더 많은 공간을 차지합니다. 더 큰 다이 크기는 CUDA 코어 또는 텐서 코어와 같은 더 많은 컴퓨팅 리소스를 제공하여 성능 및 그래픽 처리 기능을 향상시킬 수 있습니다. 모두 표시
352
max 826
평균: 356.7
123
max 826
평균: 356.7
세대
차세대 그래픽 카드에는 일반적으로 향상된 아키텍처, 더 높은 성능, 더 효율적인 전력 사용, 향상된 그래픽 기능 및 새로운 기능이 포함됩니다. 모두 표시
Southern Islands
Polaris
제조사
TSMC
GlobalFoundries
방열(TDP)
열 분산 요구 사항(TDP)은 냉각 시스템에서 발산할 수 있는 최대 에너지 양입니다. TDP가 낮을수록 더 적은 전력이 소모됩니다. 모두 표시
200 W
평균: 160 W
75 W
평균: 160 W
기술 프로세스
반도체의 작은 크기는 이것이 차세대 칩이라는 것을 의미합니다.
28 nm
평균: 34.7 nm
14 nm
평균: 34.7 nm
트랜지스터 수
숫자가 높을수록 더 많은 프로세서 성능을 나타냅니다.
4313 million
max 80000
평균: 7150 million
3000 million
max 80000
평균: 7150 million
PCIe 버전
컴퓨터를 주변 장치에 연결하는 데 사용되는 확장 카드의 상당한 속도가 제공됩니다. 업데이트된 버전은 인상적인 처리량과 고성능을 제공합니다. 모두 표시
3
max 4
평균: 3
3
max 4
평균: 3
너비
285 mm
max 421.7
평균: 192.1 mm
170 mm
max 421.7
평균: 192.1 mm
125 mm
max 620
평균: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
평균: 89.6 mm
목적
Desktop
Desktop
기능
OpenGL 버전
OpenGL은 2D 및 3D 그래픽 개체를 표시하기 위해 그래픽 카드의 하드웨어 기능에 대한 액세스를 제공합니다. 새 버전의 OpenGL에는 새로운 그래픽 효과, 성능 최적화, 버그 수정 및 기타 개선 사항에 대한 지원이 포함될 수 있습니다. 모두 표시
4.2
max 4.6
평균:
4.5
max 4.6
평균:
다이렉트X
까다로운 게임에 사용하여 향상된 그래픽 제공
11.1
max 12.2
평균: 11.4
12
max 12.2
평균: 11.4
FreeSync 기술 지원
AMD 그래픽 카드의 FreeSync 기술은 게임 플레이 중 찢어짐과 끊김(저킹)을 줄이거나 제거하는 적응형 프레임 동기화입니다. 모두 표시
있다
데이터 없음
셰이더 모델 버전
비디오 카드의 셰이더 모델 버전이 높을수록 그래픽 효과 프로그래밍에 더 많은 기능과 가능성을 사용할 수 있습니다. 모두 표시
5.1
max 6.7
평균: 5.9
6.4
max 6.7
평균: 5.9
벤치마크 테스트
패스마크 점수
Passmark Video Card Test는 그래픽 시스템의 성능을 측정하고 비교하는 프로그램입니다. 다양한 영역에서 그래픽 카드의 속도와 성능을 평가하기 위해 다양한 테스트와 계산을 수행합니다. 모두 표시
4758
max 30117
평균: 7628.6
3510
max 30117
평균: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics 테스트 점수
다양한 그래픽 효과로 고해상도 3D 그래픽을 처리하는 그래픽 카드의 기능을 측정하고 비교합니다. Fire Strike Graphics 테스트에는 게임 및 기타 까다로운 그래픽 시나리오에서 그래픽 카드의 성능을 평가하기 위한 복잡한 장면, 조명, 그림자, 입자, 반사 및 기타 그래픽 효과가 포함됩니다. 모두 표시
7490
max 51062
평균: 11859.1
max 51062
평균: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 테스트 점수
Unigine Heaven 테스트 중에 그래픽 카드는 집중적으로 처리할 수 있는 일련의 그래픽 작업 및 효과를 거치고 그 결과를 수치(포인트) 및 장면의 시각적 표현으로 표시합니다. 모두 표시
999
max 4726
평균: 1291.1
max 4726
평균: 1291.1
항구
HDMI 출력 있음
HDMI 출력이 있으면 HDMI 또는 미니 HDMI 포트가 있는 장치를 연결할 수 있습니다. 그들은 비디오와 오디오를 디스플레이로 전송할 수 있습니다. 모두 표시
있다
있다
DVI 출력
DVI를 사용하여 디스플레이에 연결할 수 있습니다.
1
max 3
평균: 1.4
1
max 3
평균: 1.4
HDMI 커넥터 수
개수가 많을수록 더 많은 장치를 동시에 연결할 수 있습니다(예: 게임/TV형 콘솔).
1
max 3
평균: 1.1
1
max 3
평균: 1.1
미니 디스플레이 포트
미니 DisplayPort를 사용하여 디스플레이에 연결할 수 있습니다.
2
max 8
평균: 2.1
max 8
평균: 2.1
상호 작용
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
고해상도 오디오 및 비디오 신호를 전송하는 데 사용되는 디지털 인터페이스입니다.
있다
있다

FAQ

벤치마크에서 Gigabyte Radeon HD 7950 OC 프로세서의 성능은 어떻습니까?

Passmark Gigabyte Radeon HD 7950 OC이(가) 4758점을 획득했습니다. 두 번째 비디오 카드는 Passmark에서 3510점을 받았습니다.

비디오 카드에는 어떤 FLOPS가 있습니까?

FLOPS Gigabyte Radeon HD 7950 OC은 3.15 TFLOPS입니다. 그러나 두 번째 비디오 카드의 FLOPS는 2.59 TFLOPS입니다.

소비전력은?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC 200 와트. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB 75 와트

Gigabyte Radeon HD 7950 OC님과 XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB님은 얼마나 빠릅니까?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC은(는) 900MHz에서 작동합니다. 이 경우 최대 주파수는 925MHz에 도달합니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB의 클록 기본 주파수가 1175MHz에 도달했습니다. 터보 모드에서는 1295 MHz에 도달합니다.

그래픽 카드에는 어떤 종류의 메모리가 있습니까?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC은(는) GDDR5을 지원합니다. 3GB의 RAM을 설치했습니다. 처리량이 240 GB/s에 도달합니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB은(는) GDDR5과 함께 작동합니다. 두 번째는 4GB의 RAM이 설치되어 있습니다. 대역폭은 240 GB/s입니다.

몇 개의 HDMI 커넥터가 있습니까?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC에 1 HDMI 출력이 있습니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB에는 1 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

어떤 전원 커넥터가 사용되나요?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC은(는) 데이터 없음을(를) 사용합니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB에는 데이터 없음 HDMI 출력이 장착되어 있습니다.

비디오 카드는 어떤 아키텍처를 기반으로 하나요?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC은(는) GCN 1.0에 구축되었습니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB은(는) GCN 4.0 아키텍처를 사용합니다.

사용 중인 그래픽 프로세서는 무엇입니까?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC은(는) Tahiti을(를) 갖추고 있습니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB이(가) Polaris 21로 설정되었습니다.

PCIe 레인 수

첫 번째 그래픽 카드에는 16 PCIe 레인이 있습니다. 그리고 PCIe 버전은 3입니다. PCIe 버전 3.

트랜지스터는 몇 개입니까?

Gigabyte Radeon HD 7950 OC에는 4313백만 개의 트랜지스터가 있습니다. XFX Radeon RX 560 Single Fan OC 4GB에는 3000백만 개의 트랜지스터가 있습니다.