PowerColor Devil Radeon R9 390X PowerColor Devil Radeon R9 390X
Sapphire Radeon RX Vega 64 Sapphire Radeon RX Vega 64
VS

比較 PowerColor Devil Radeon R9 390X vs Sapphire Radeon RX Vega 64

PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Devil Radeon R9 390X

評価: 31 ポイント
Sapphire Radeon RX Vega 64

WINNER
Sapphire Radeon RX Vega 64

評価: 48 ポイント
学年
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Sapphire Radeon RX Vega 64
パフォーマンス
5
6
メモリー
4
3
一般情報
7
7
関数
8
7
ベンチマークテスト
3
5
ポート
3
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

PowerColor Devil Radeon R9 390X: 9206 Sapphire Radeon RX Vega 64: 14298

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

PowerColor Devil Radeon R9 390X: 71844 Sapphire Radeon RX Vega 64: 124577

3DMark Fire Strike スコア

PowerColor Devil Radeon R9 390X: 10079 Sapphire Radeon RX Vega 64: 17965

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

PowerColor Devil Radeon R9 390X: 11971 Sapphire Radeon RX Vega 64: 22007

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

PowerColor Devil Radeon R9 390X: 17339 Sapphire Radeon RX Vega 64: 30148

説明

PowerColor Devil Radeon R9 390X ビデオ カードは GCN アーキテクチャに基づいています。 Vega アーキテクチャ上の Sapphire Radeon RX Vega 64。最初のものは 6200 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 12500 百万です。PowerColor Devil Radeon R9 390X のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1100 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1247 MHz です。

記憶に移りましょう。 PowerColor Devil Radeon R9 390X には 8 GB があります。 Sapphire Radeon RX Vega 64 には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 384 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 483.8 Gb/s です。

PowerColor Devil Radeon R9 390X の FLOPS は 5.95 です。 Sapphire Radeon RX Vega 64 12.45にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、PowerColor Devil Radeon R9 390X は 9206 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 14298 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 11971 ポイントを獲得しました。 2 番目の 22007 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Sapphire Radeon RX Vega 64がPowerColor Devil Radeon R9 390Xより優れている理由

PowerColor Devil Radeon R9 390XとSapphire Radeon RX Vega 64の比較:ハイライト

PowerColor Devil Radeon R9 390X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Sapphire Radeon RX Vega 64
Sapphire Radeon RX Vega 64
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1100 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1525 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
5.95 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
12.45 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
16
データが存在しません
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
70.4 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
98.94 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
176
max 880
平均: 140.1
256
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
2816
max 17408
平均:
4096
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
1024
4000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
193.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN
Vega
GPU名
Grenada XT
Vega
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
384 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
6100 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
512 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
438
max 826
平均: 356.7
495
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Pirate Islands
Vega
メーカー
TSMC
GlobalFoundries
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
275 W
平均: 160 W
295 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
6200 million
max 80000
平均: 7150 million
12500 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
285 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
140 mm
max 620
平均: 89.6 mm
mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
データが存在しません
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
9206
max 30117
平均: 7628.6
14298
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
71844
max 196940
平均: 80042.3
124577
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
10079
max 39424
平均: 12463
17965
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
11971
max 51062
平均: 11859.1
22007
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
17339
max 59675
平均: 18799.9
30148
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
34600
max 97329
平均: 37830.6
54049
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
307301
max 539757
平均: 372425.7
383689
max 539757
平均: 372425.7
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

PowerColor Devil Radeon R9 390X プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark PowerColor Devil Radeon R9 390X は 9206 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 14298 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS PowerColor Devil Radeon R9 390X は 5.95 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 12.45 TFLOPS です。

消費電力は?

PowerColor Devil Radeon R9 390X 275 ワット。 Sapphire Radeon RX Vega 64 295 ワット。

PowerColor Devil Radeon R9 390X と Sapphire Radeon RX Vega 64 はどれくらい速いですか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X は 1100 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Sapphire Radeon RX Vega 64 のクロック ベース周波数が 1247 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1546 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X は GDDR5 をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 384 GB/s に達します。 Sapphire Radeon RX Vega 64 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 384 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X には 1 HDMI 出力があります。 Sapphire Radeon RX Vega 64 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X は データが存在しません を使用しています。 Sapphire Radeon RX Vega 64 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X は GCN に基づいて構築されています。 Sapphire Radeon RX Vega 64 は Vega アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

PowerColor Devil Radeon R9 390XにはGrenada XTが装備されています。 Sapphire Radeon RX Vega 64 は Vega に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Sapphire Radeon RX Vega 64 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

PowerColor Devil Radeon R9 390X には 6200 百万個のトランジスタがあります。 Sapphire Radeon RX Vega 64 には 12500 百万個のトランジスタがあります