AMD Radeon 660M AMD Radeon 660M
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

比較 AMD Radeon 660M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

AMD Radeon 660M

AMD Radeon 660M

評価: 0 ポイント
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

評価: 64 ポイント
学年
AMD Radeon 660M
NVIDIA Quadro RTX 8000
パフォーマンス
6
8
一般情報
5
7
関数
7
8

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

AMD Radeon 660M: 1500 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

FLOPS

AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 8000: 16.23 TFLOPS

ターボGPU

AMD Radeon 660M: 1900 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1770 MHz

消費電力(TDP)

AMD Radeon 660M: 15 W NVIDIA Quadro RTX 8000: 260 W

技術的プロセス

AMD Radeon 660M: 7 nm NVIDIA Quadro RTX 8000: 12 nm

説明

AMD Radeon 660M ビデオ カードは RDNA 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の NVIDIA Quadro RTX 8000。最初のものは データが存在しません 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 18600 百万です。AMD Radeon 660M のトランジスタ サイズは 7 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1500 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1395 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon 660M には データが存在しません GB があります。 NVIDIA Quadro RTX 8000 には データが存在しません GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は データが存在しません Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 672 Gb/s です。

AMD Radeon 660M の FLOPS は 1.45 です。 NVIDIA Quadro RTX 8000 16.23にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon 660M は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 19335 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード AMD Radeon 660M には Directx バージョン 12

NVIDIA Quadro RTX 8000がAMD Radeon 660Mより優れている理由

  • GPUベースクロック速度 1500 MHz против 1395 MHz, より少ない 8%
  • ターボGPU 1900 MHz против 1770 MHz, より少ない 7%
  • 消費電力(TDP) 15 W против 260 W, より少ない -94%
  • 技術的プロセス 7 nm против 12 nm, より少ない -42%
  • 発行年 2022 против 2018 , より少ない 0%

AMD Radeon 660MとNVIDIA Quadro RTX 8000の比較:ハイライト

AMD Radeon 660M
AMD Radeon 660M
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1500 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.45 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
384
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
30 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
24
max 880
平均: 140.1
288
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
16
max 256
平均: 56.8
96
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
384
max 17408
平均:
4608
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
6
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
2000
6000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1900 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
RDNA 2.0
Turing
GPU名
Rembrandt
TU102
一般情報
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2022
max 2023
平均:
2018
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
15 W
平均: 160 W
260 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
7 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
目的
Laptop
Workstation
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.2
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.5
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

AMD Radeon 660M プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon 660M は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 19335 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon 660M は 1.45 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 16.23 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon 660M 15 ワット。 NVIDIA Quadro RTX 8000 260 ワット。

AMD Radeon 660M と NVIDIA Quadro RTX 8000 はどれくらい速いですか?

AMD Radeon 660M は 1500 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1900 MHz に達します。 NVIDIA Quadro RTX 8000 のクロック ベース周波数が 1395 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1770 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon 660M は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 データが存在しません GB の RAM をインストールしました。 スループットは データが存在しません GB/s に達します。 NVIDIA Quadro RTX 8000 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、48 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は データが存在しません GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon 660M には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA Quadro RTX 8000 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon 660M は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA Quadro RTX 8000 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon 660M は RDNA 2.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA Quadro RTX 8000 は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon 660MにはRembrandtが装備されています。 NVIDIA Quadro RTX 8000 は TU102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA Quadro RTX 8000 データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon 660M には データが存在しません 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA Quadro RTX 8000 には 18600 百万個のトランジスタがあります