NVIDIA Quadro K4000 NVIDIA Quadro K4000
PNY GeForce GTX 1050 PNY GeForce GTX 1050
VS

比較 NVIDIA Quadro K4000 vs PNY GeForce GTX 1050

NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro K4000

評価: 9 ポイント
PNY GeForce GTX 1050

WINNER
PNY GeForce GTX 1050

評価: 17 ポイント
学年
NVIDIA Quadro K4000
PNY GeForce GTX 1050
パフォーマンス
5
6
メモリー
3
3
一般情報
7
7
関数
8
7
ベンチマークテスト
1
2
ポート
0
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA Quadro K4000: 2603 PNY GeForce GTX 1050: 5137

GPUベースクロック速度

NVIDIA Quadro K4000: 810 MHz PNY GeForce GTX 1050: 1354 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K4000: 3 GB PNY GeForce GTX 1050: 2 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA Quadro K4000: 134.8 GB/s PNY GeForce GTX 1050: 112.1 GB/s

実効メモリ速度

NVIDIA Quadro K4000: 5616 MHz PNY GeForce GTX 1050: 7008 MHz

説明

NVIDIA Quadro K4000 ビデオ カードは Kepler アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の PNY GeForce GTX 1050。最初のものは 2540 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 3300 百万です。NVIDIA Quadro K4000 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 810 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1354 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA Quadro K4000 には 3 GB があります。 PNY GeForce GTX 1050 には 3 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 134.8 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 112.1 Gb/s です。

NVIDIA Quadro K4000 の FLOPS は 1.21 です。 PNY GeForce GTX 1050 1.67にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA Quadro K4000 は 2603 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 5137 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 6734 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

PNY GeForce GTX 1050がNVIDIA Quadro K4000より優れている理由

  • RAM 3 GB против 2 GB, より少ない 50%
  • メモリ帯域幅 134.8 GB/s против 112.1 GB/s, より少ない 20%

NVIDIA Quadro K4000とPNY GeForce GTX 1050の比較:ハイライト

NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro K4000
PNY GeForce GTX 1050
PNY GeForce GTX 1050
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
810 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1404 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.21 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
1.67 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
13 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
43.3 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
64
max 880
平均: 140.1
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
24
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
768
max 17408
平均:
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
384
データが存在しません
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
51.8 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Kepler
Pascal
GPU名
GK106
N17P-G1
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
134.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5616 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
221
max 826
平均: 356.7
132
max 826
平均: 356.7
長さ
242
max 524
平均: 250.2
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Quadro
GeForce 10
メーカー
TSMC
Samsung
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
250
max 1300
平均:
max 1300
平均:
発行年
2013
max 2023
平均:
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
80 W
平均: 160 W
75 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
2540 million
max 80000
平均: 7150 million
3300 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
177.8 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Desktop
発売当時の価格
1269 $
max 419999
平均: 5679.5 $
$
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
3
max 9
平均:
6.1
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
2603
max 30117
平均: 7628.6
5137
max 30117
平均: 7628.6
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
21
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
ポート
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 4
平均: 2.2
1
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

NVIDIA Quadro K4000 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA Quadro K4000 は 2603 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 5137 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA Quadro K4000 は 1.21 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 1.67 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA Quadro K4000 80 ワット。 PNY GeForce GTX 1050 75 ワット。

NVIDIA Quadro K4000 と PNY GeForce GTX 1050 はどれくらい速いですか?

NVIDIA Quadro K4000 は 810 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 PNY GeForce GTX 1050 のクロック ベース周波数が 1354 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1455 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA Quadro K4000 は GDDR5 をサポートしています。 3 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 134.8 GB/s に達します。 PNY GeForce GTX 1050 は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、2 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 134.8 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA Quadro K4000 には データが存在しません HDMI 出力があります。 PNY GeForce GTX 1050 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA Quadro K4000 は データが存在しません を使用しています。 PNY GeForce GTX 1050 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA Quadro K4000 は Kepler に基づいて構築されています。 PNY GeForce GTX 1050 は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA Quadro K4000にはGK106が装備されています。 PNY GeForce GTX 1050 は N17P-G1 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 PNY GeForce GTX 1050 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA Quadro K4000 には 2540 百万個のトランジスタがあります。 PNY GeForce GTX 1050 には 3300 百万個のトランジスタがあります