NVIDIA RTX A5500 NVIDIA RTX A5500
NVIDIA H100 PCIe NVIDIA H100 PCIe
VS

比較 NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA H100 PCIe

NVIDIA RTX A5500

NVIDIA RTX A5500

評価: 0 ポイント
NVIDIA H100 PCIe

WINNER
NVIDIA H100 PCIe

評価: 0 ポイント
学年
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA H100 PCIe
パフォーマンス
6
8
メモリー
4
4
一般情報
8
8
関数
8
3
ポート
0
0

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

NVIDIA RTX A5500: 1170 MHz NVIDIA H100 PCIe: 1065 MHz

RAM

NVIDIA RTX A5500: 24 GB NVIDIA H100 PCIe: 80 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA RTX A5500: 768 GB/s NVIDIA H100 PCIe: 1.28 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA RTX A5500: 2000 MHz NVIDIA H100 PCIe: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA RTX A5500: 35.51 TFLOPS NVIDIA H100 PCIe: 47.14 TFLOPS

説明

NVIDIA RTX A5500 ビデオ カードは Ampere アーキテクチャに基づいています。 Hopper アーキテクチャ上の NVIDIA H100 PCIe。最初のものは 28300 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 80000 百万です。NVIDIA RTX A5500 のトランジスタ サイズは 8 nm に対して 4 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1170 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1065 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA RTX A5500 には 24 GB があります。 NVIDIA H100 PCIe には 24 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 768 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1.28 Gb/s です。

NVIDIA RTX A5500 の FLOPS は 35.51 です。 NVIDIA H100 PCIe 47.14にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA RTX A5500 は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード データが存在しません ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は データが存在しません です。ビデオ カード NVIDIA RTX A5500 には Directx バージョン 12

NVIDIA H100 PCIeがNVIDIA RTX A5500より優れている理由

  • GPUベースクロック速度 1170 MHz против 1065 MHz, より少ない 10%
  • メモリ帯域幅 768 GB/s против 1.28 GB/s, より少ない 59900%
  • GPUメモリ速度 2000 MHz против 1000 MHz, より少ない 100%
  • ターボGPU 1695 MHz против 1650 MHz, より少ない 3%
  • 消費電力(TDP) 230 W против 350 W, より少ない -34%

NVIDIA RTX A5500とNVIDIA H100 PCIeの比較:ハイライト

NVIDIA RTX A5500
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA H100 PCIe
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1170 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
35.51 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
47.14 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
24 GB
max 128
平均: 4.6 GB
80 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
10240
max 18432
平均: 1326.3
14592
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
163 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
320
max 880
平均: 140.1
456
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
96
max 256
平均: 56.8
24
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
10240
max 17408
平均:
14592
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
6000
50000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1695 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
Ampere
Hopper
GPU名
GA102
GH100
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
768 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
1.28 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
24 GB
max 128
平均: 4.6 GB
80 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
5120 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
628
max 826
平均: 356.7
814
max 826
平均: 356.7
長さ
266
max 524
平均: 250.2
266
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Quadro
Tesla
メーカー
Samsung
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
550
max 1300
平均:
750
max 1300
平均:
発行年
2022
max 2023
平均:
2022
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
230 W
平均: 160 W
350 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
8 nm
平均: 34.7 nm
4 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
28300 million
max 80000
平均: 7150 million
80000 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
4
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
112 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.2
max 12.2
平均: 11.4
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.6
max 6.7
平均: 5.9
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
8.6
max 9
平均:
9
max 9
平均:
ポート
コネクタ数 8ピン
1
max 4
平均: 1.4
max 4
平均: 1.4

FAQ

NVIDIA RTX A5500 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA RTX A5500 は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで データが存在しません ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA RTX A5500 は 35.51 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 47.14 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA RTX A5500 230 ワット。 NVIDIA H100 PCIe 350 ワット。

NVIDIA RTX A5500 と NVIDIA H100 PCIe はどれくらい速いですか?

NVIDIA RTX A5500 は 1170 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1695 MHz に達します。 NVIDIA H100 PCIe のクロック ベース周波数が 1065 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1650 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA RTX A5500 は GDDR6 をサポートしています。 24 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 768 GB/s に達します。 NVIDIA H100 PCIe は GDDRデータが存在しません で動作します。 2 番目のものには、80 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 768 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA RTX A5500 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA H100 PCIe には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA RTX A5500 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA H100 PCIe には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA RTX A5500 は Ampere に基づいて構築されています。 NVIDIA H100 PCIe は Hopper アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA RTX A5500にはGA102が装備されています。 NVIDIA H100 PCIe は GH100 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 4 です。 NVIDIA H100 PCIe 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 4。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA RTX A5500 には 28300 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA H100 PCIe には 80000 百万個のトランジスタがあります