NVIDIA GeForce4 MX 440-SE NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

比較 NVIDIA GeForce4 MX 440-SE vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE

評価: 0 ポイント
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

評価: 68 ポイント
学年
NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA RTX A4500
パフォーマンス
3
6
メモリー
0
3
一般情報
7
8
関数
3
8
ポート
3
0

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE: 250 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE: 0.1 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE: 3.2 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE: 200 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

技術的プロセス

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE: 150 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

説明

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE ビデオ カードは Celsius アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA RTX A4500。最初のものは 29 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 28300 百万です。NVIDIA GeForce4 MX 440-SE のトランジスタ サイズは 150 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 250 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1050 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA GeForce4 MX 440-SE には 0.1 GB があります。 NVIDIA RTX A4500 には 0.1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 3.2 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 640 Gb/s です。

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE の FLOPS は データが存在しません です。 NVIDIA RTX A4500 24

NVIDIA RTX A4500がNVIDIA GeForce4 MX 440-SEより優れている理由

NVIDIA GeForce4 MX 440-SEとNVIDIA RTX A4500の比較:ハイライト

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
250 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
200 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
20 GB
max 128
平均: 4.6 GB
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
4
max 880
平均: 140.1
224
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
2
max 256
平均: 56.8
96
max 256
平均: 56.8
アーキテクチャ名
Celsius
Ampere
GPU名
NV18
GA102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
3.2 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
20 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
320 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
65
max 826
平均: 356.7
628
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 4 MX
Quadro
メーカー
TSMC
Samsung
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
200
max 1300
平均:
550
max 1300
平均:
発行年
2002
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
150 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
29 million
max 80000
平均: 7150 million
28300 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Desktop
Workstation
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
1.5
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
7
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
ポート
Sビデオ
グラフィックス カードの S-Video は、アナログ ビデオ信号の送信に使用されるビデオ インターフェイスを指します。 完全に表示
はい
データが存在しません

FAQ

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 20388 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は データが存在しません TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 24.26 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE データが存在しません ワット。 NVIDIA RTX A4500 200 ワット。

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE と NVIDIA RTX A4500 はどれくらい速いですか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は 250 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA RTX A4500 のクロック ベース周波数が 1050 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1650 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 0.1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 3.2 GB/s に達します。 NVIDIA RTX A4500 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、20 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 3.2 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA RTX A4500 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA RTX A4500 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE は Celsius に基づいて構築されています。 NVIDIA RTX A4500 は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SEにはNV18が装備されています。 NVIDIA RTX A4500 は GA102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA RTX A4500 データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA GeForce4 MX 440-SE には 29 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA RTX A4500 には 28300 百万個のトランジスタがあります